而在一些技術層面,電腦該遊戲也充當了推手。隨著該遊戲產業發展的經濟繁榮和AAA大作的減少,有關市場需求在不斷快速增長,令動作捕捉技術產業發展的體量愈來愈大,此項技術基本成了今天的動作類該遊戲的標準配置,但是在歐美髮生了很多專門從事動作捕捉的工作室——那些專業工作室在降低技術效率的同時,也加速了動作捕捉的普及化。除此之外則是CG技術的興起,CG常常比傳統攝製方...
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