《信条》算什么「烧脑」片?諾蘭的套路沒有那么深!

 

“偷天換日”,是在故事情節出現的過程中切換故事情節線,誤導或遷移觀眾們的注意力,啟發更多思索。

許多女演員都則表示,跟諾蘭戰略合作是一件超級好玩的事。

他刻劃奇觀,但極少被奇觀牽著鼻子走(《信条》除外),奇觀總是敘事的工具。

在此種前提下,與其說諾蘭將人物的感情線隱藏起來等待觀眾們發掘,倒不如說他在未能兼顧兩者的情況下做了權衡,只能拿許多邊角料來證明“我來過”。

《蝙蝠侠:侠影之谜》和《致命魔术》是三部時間相似的經典作品,剪接的藝術風格也最為接近。

諾蘭兩者都並非。

《三体》裡,曾經有這種一個形容:

這是一部打分算不上高,但爭論很多的影片。

那些引人入勝的玩法,每每能帶給觀眾們別樣的體驗,事後也更讓人熟知。

話是這么說,我們還是得從《信条》聊起。

奇觀的促進作用,一來是引起觀眾們的興趣,二來是締造配角感情上的對立,製造武裝衝突。

《记忆碎片》《蝙蝠侠》《致命魔术》《盗梦空间》《星际穿越》,那些尤其典型的諾蘭經典作品裡,條姐寫到了同一個主題:

有很多爛片儘管質量很差,但都在嚴苛地秉持著那個道理。

這兒的立體感,指的是鏡頭或故事情節上這些別有用心的設計,如《疯狂的外星人》裡,外星人最終變為了唐僧的形像。

即使他影片裡的所有奇觀,都是能實拍就實拍,不論是《盗梦空间》裡的滑動門廳,還是那輛嗎能開的蝙蝠車,都讓女演員樂此不疲。

三,鎖死了故事情節的機率。

比如說《信条》中的時空逆流,《盗梦空间》中的夢境控制系統,《致命魔术》中的魔術。

所有副教授導演技巧的書都告訴我們,故事情節不必須是說教,任何陷於說教的影片都是差勁的。

也很多影片總是絮絮叨叨,讓人感覺很多平靜,但卻贏得了讚譽。

此種表現手法,與其說是講故事,只不過更像是講道理。

都是先把結果展現出在你眼前,接著一步一步解鎖導致那個結果的過程。

而是拍出了《信条》的傢伙——

在複雜故事情節的背後,總是有兩條清晰的主線貫穿全劇。

《记忆碎片》裡,即便嫌犯已經下獄,主人公也要追捕下去,即使追捕嫌犯是他生存的惟一動力系統。

“示之以虛”,是在片尾開始向觀眾們展現出某一概念,能是麥高芬,能是後面提及的奇觀。

整部影片,最驚豔條姐的,只不過是幕後花絮。

從故事情節內部結構上而言,《信条》只不過很接近韓國影片《摄影机不要停》。

但是《信条》過分著重表現奇觀,在人物感情表達方面太過內斂,引致那個故事情節應有的感情衝擊力沒能獲得釋放。

但是,並不關鍵。

拋出了最大的命題之後,觀眾們會隨著故事情節的大力推進來一步步解開小命題。

一,在故事情節上過分複雜;

眼花繚亂的剪接,時間線的錯亂,都是表面的。

“以假亂真”,是將故事情節落返回最初的概念和命題,實現“接住包袱”。

此種藝術風格,只不過非常大程度上可能將來源於“小諾蘭”,也就是約翰·諾蘭的親哥哥,邁克·諾蘭。

更有人指出,威爾的真實身分就是男主角的女兒。

每一人的旅途都沒完結,也永遠不能完結。

但是,縱觀這類經典作品,你會發現無論再怎么燒腦,到最後他們總能跟上節拍。

值得注意的是,不論諾蘭影片中的奇觀有多好玩,故事情節中對於人物情感的刻劃永遠是飽滿而深邃的。

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和絕大部分受到奧斯卡金像獎親睞的影片較之,諾蘭的經典作品總是變得過分貼切,敘事表現手法算不上多巧妙,但是缺少立體感。

但,今天條姐最想聊的,並非《信条》。

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那些故事情節可能將出現在現在,也可能將是過去和未來。

那個故事情節一方面還是講他們的故事,展現出外星人那異能般的強大,一方面又解構了唐僧本身,讓觀眾們略有思索和品位。

不論故事情節怎么閃回或跳躍,都始終牢牢黏在這根主線上。

“任何一個魔術演出都少不了四個步驟:示之以虛,偷天換日,以假亂真。”

對比諾蘭他們的經典作品,《盗梦空间》和《星际穿越》就都做到了感情和奇觀之間的均衡,因此讚譽如潮。

對於觀眾們而言,諾蘭的故事情節永遠是緊張刺激的,還總能給人以思考,有那么多細思恐極的地方。

奇觀,是諾蘭後來經典作品中最重要的元素。

“記得在大二的一次信息課中,副教授掛出了兩幅大圖片,一幅是鏡頭龐雜細緻的《清明上河图》,另一幅是兩張空曠的夜空相片,空蕩蕩的藍天上只有一縷似有似無的白雲。副教授問這兩幅畫中哪一幅所涵蓋的信息量更大,答案是後者要比前者大一至三個數量級!”

無法理解還並非最蛋疼的,最蛋疼的是,觀眾們醒來根本就沒有必要去理解。

約翰·諾蘭。

這就是為什么諾蘭的觀眾們緣那么好,經典作品既漂亮,又變得很有逼格,但始終難以獲得奧斯卡金像獎普遍認可的其原因。

在條姐認為,那些解讀都很有可能是精確的。

但在邏輯線上,它們必定是循序漸進的。

此種立體感在絕大部分諾蘭經典作品裡都是缺失的,他更喜歡用故事情節來說故事。

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《信条》整部影片所採用的奇觀,也就是逆熵控制系統,相較於諾蘭過去的同類經典作品,有四個很致命的硬傷:

觀眾們假如無法和配角共命運同喜悲,又怎么會關心他出現了什么事呢?

說到諾蘭的經典作品,剪接是個繞不開的話題。

《致命魔术》裡,三位才華橫溢的魔術師鬥了一輩子,只是為的是贏過對方,和另一個小小的目標。

在條姐認為,《致命魔术》是對諾蘭創作職業生涯最精確的總結。

即使在邁克主創人員的《西部世界》裡,此種剪接更是被玩到了極致。

發掘出那些內容的觀眾們,固然雙眼毒辣,但在條姐認為,這本身是編劇的失誤,而非偉大之處。

執念。

條姐最後想聊的,是諾蘭究竟想表達什么。

倒放和正放的故事情節放在一同,的確打造出了別樣的聽覺體驗,但此種體驗過分尤其,但是節拍太快,讓觀眾們無法理解。

許多人對影片的暗線略有解讀,比如說男二威爾為的是保護主人公必定會慨然赴死,而主人公又不得不在明知如此的情況下親手送他上路。

二,在邏輯上過分直觀;

複雜的奇觀+繁瑣的剪接,是諾蘭經典作品“燒腦”的根本原因。

討厭的人反覆狂刷,一遍又一遍地吞嚥細節。

不討厭的人要么未明覺厲,要么直接在電影院看睡著了…

再加上,女主角只是命運的工具人,本身刻劃偏於單薄。

他講道理,但不那么直白,總是在故事情節的關鍵處由人物講出金句,令觀眾們若略有悟。

這是因為,諾蘭經典作品的敘事,始終很清晰。

《清明上河图》是偉大的,但它描寫世間百態的形式,即便還是貼切展現出。

那么,他為什么討厭這種做呢?條姐指出,答案也在《致命魔术》裡:

雖然它們本應很關鍵。

《信条》之所以爭論頗多,便是即使這部影片太過偏重於奇觀展現出了,忽略了人物感情的表達,以致於整部影片看上去很自嗨,觀眾們自然會不在意。

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對於那個過程,諾蘭本身是樂此不疲的。

《信条》高畫質正版來了。

《蝙蝠侠》裡,布魯斯·韋恩從來沒有從兒時的陰影中走出來,他只是找出了很好的對待形式——化身蜘蛛人打擊罪惡。

而奧斯卡金像獎更喜歡這種的表達方式:看似空曠的夜空之上,暗含著無數星辰。

下班就像上游樂園玩一樣,所以高興咯。

你看見一個故事情節的這時候,經常會搞不知道究竟是哪個時間線。

這兒所言的奇觀,並不僅僅是指大場面或特技場面,而是影片中怪異故事情節的主要“玩法”。

條姐的意思,既並非說諾蘭無法做到第三種技巧,也並非說第二種形式更拙劣,只是以那個例子來比喻兩者的相同。

從花絮裡我曉得,影片裡所有時間後退的場面,只不過嗎是倒著拍的,而非正著拍好之後再倒放。

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