衝向火星:明知會輸也要一試

 

當我看見整部影片的名字時,我想或許我並非他的目標觀眾們。在看前五分鐘的設定時,我也想到了舅舅可能將也並非他的目標觀眾們。但是影片開始一分鐘後,我宣稱這張影片票是值得的。

但是,他的航天器不一樣。較之人工智慧,它更像人,是兩艘自我復原的航天器。由此能窺見火星以外的信息技術經濟發展到了什么程度。但他會變為猴子的事實或許預示著星際空間也面臨著很多問題。

影片裡第一印象最深的一個鏡頭是,每一人都把他們的風箏拿出來,放飛到天上做為干擾。每一普通人都在盡他們的努力保護他們的家園。

還有一個是我在夢裡看見母親的一剎那,重燃士氣。我覺得配角缺的可能將是芸豆。我覺得前期有許多伏筆,也覺得她會在中後期故事情節中嶄露頭角,但是前面感覺有點兒虛2。

除了麥當,我覺得最值得注意的是猴子的豐滿。他嗎是觀眾們中的搞怪熊,也是男主的得力助手。的話我覺得僅憑男主的毅力和智慧還是很難對付銀河之眼的。

這部影片裡,咕咕必須是最大的未知數。他看似吊兒郎當,重要這時候還是很靠譜的。不曉得是什么其原因引致他變為了猴子。他只能靠胡蘿蔔棒棒糖保持人偶。

接下來,我們而言說故事情節。我覺得總體上還是挺精巧的,主線和聯絡線都很飽滿。講訴一個少女的成長和不變的初心,總體節拍也很緊湊,沒有一個情節是多餘的。即使是反面角色也並非沒腦子。該片沒有絕對的對錯,只有個人的追求和對家的保護。

但最後都指向同一個問題。假如犧牲兩個人能救更多人,你願意被犧牲嗎?那個問題每個人都有相同的答案,但我從影片裡看見的是珍視每一個人,每一個心靈。

這兒也發生了一個問題。連霧都要犧牲整個火星做為其它地球的食糧,牧雷也要犧牲玉米和芸豆來挽救整個火星。

先說藝術風格和設定。一開始我以為此種畫法和奇幻取得聯繫在一同會有許多侷限性,但在實際觀影中,我還是時常感受到鏡頭的震撼。特別是中後期槍戰,以及天牆升起的這時候,場面夠大。不過有這時候還是覺得很多地方能很好,比如說殺手。他的畫法或許有點兒不合乎科技感,像一個吸毒後會突變的惡魔,既不像人也不像電腦。

我覺得整部影片有點兒可惜。個人覺得可以小打小鬧。可能將是之前的宣傳即使換擋浪費了。之後重檔首播有點兒倉促,但總體故事情節人物和鏡頭都遠遠超過了我的市場預期。最後,希望能看見電影版。我希望我們都能實現我們的夢想,千萬別忘掉你的創意設計。助威!

先說說裡頭的人物吧。麥當,他有許多優點和缺點,但給我第一印象最深的是,他曉得他們的力量非常有限,很可能會喪失甚至丟掉性命,但他還是會盡全力。影片裡只發生了他爸爸,但我也很疑惑他媽媽是個什么樣的人。

再而言說反面角色連五和雷姆,他們出鏡率都並非極高,還有這些被扔進廢土裡的。兩人是敵方的對立面,但只不過內心深處有相連之處。他們都願意為的是自己的宗教信仰捨棄一切。

二者誰更可恨?要說差別,穆勒和他的父母決定犧牲三個小孩的這時候是有遲疑的,但是沒有迷霧。

(文/泡國龍研究會穆百申)

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