創意設計貧乏,是《终结者》系列的黑暗宿命

 

“大拇指豎起的這時候,我們熱淚盈眶。”

他懂得了人類文明為什么會哭。

他已經盡了他們的極限能力,即使此次並非告別,總有一天,他還是會像金剛狼和鋼鐵俠一樣謝幕。

終結者系列曾在《创世纪》試過玩大格局,可惜複雜的故事情節還是離不開爆米花的攝製套路,影片的口碑未如市場預期。

“Iwon'tbeback.”

在新開拓的世界觀機殼下,關於人的其本質、記憶等核心問題獲得了進一步的深入探討延展,加上浪漫而宏偉的視聽效果,老版配角的迴歸,獲得觀眾們的普遍認可合情合理。

第二,找回主題文件系統;

《终结者》系列不可能將依靠他一直這么撐下去,假如沒有一個能夠革命性的故事情節創意設計,那么終結者在未來將迎來真正的黑暗宿命。

當攝影機放得很近,槍戰戲將更具備打擊感。

第三,找出本作的“間隙”;

她和Dani之間的聯結,也基本是復刻Kyle和Conner母女的。

《黑暗命运》暴露出了重啟的意願,“天網”的故事情節正式成為過去式,現在換了一個“騎兵團”,對抗人類文明反抗軍卻還是一模一樣的形式,為什麼終結者就只能玩橫越梗了?

DaniRamos遭受了和SarahConnor當年一樣的噩夢,她在一夜間家破人亡,不知所措,被迫氣憤地走上了逃亡之路。

Sarah是過來人,她深知被一個終結者追捕是什么滋味,而且她的迴歸是有著實質性促進作用的。有了她的幫助,Dani能更為迅速的擊敗絕望。

較為可惜的是,關於T-800的“人性覺醒”的部份只是通過對白帶過,而並非像《终结者2》那般在影片中經歷轉變。

只好,它變為了他。

即使她的成長並沒有費多大的氣力,她本身並不軟弱,加上有Sarah那位靈魂導師,站起來對付終結者變為了一件理所應當的事。

阿諾說了這么一句更讓人傷感的對白。影片公映的這時候,他已經72歲了。以他老人家的皮膚情形,5年內再拍一部相似的電影版問題必須並不大。他有這般鐵打的皮膚,就可以在終結者在走下坡路的這時候,幫助整個系列撐了回來。

而且《黑暗命运》較之《银翼杀手2049》,總體產品品質上是很多遜色的。

拖延症兼分身乏術的約翰·克雷格要想再延續下去,就必須找出一名敢寫敢拍的編劇,才是上上之策。

倍受宿命煎熬的SarahConnor好不容易挽救了世界,卻再次遭到靈魂暴擊。她須要顯得更為勇敢,就可以再度發起反攻。

阿諾·施瓦辛格繼續飾演T-800“經典型”終結者機器人,他負責管理把《终结者2》的記憶帶了回去。

而《黑暗命运》裡的T-800再有人性,觀眾們很難迅速地步入到他的感情世界,這使得結局的悲壯程度打了些優惠。

除了《终结者》反攻絕望,《终结者2》電腦學會人性三個主題元素的迴歸,《黑暗命运》還承繼了近距離動作戲的系列特徵。

只是當《终结者》的故事情節套在了她的頭上,情感張力卻沒有Sarah的那么大了。影子只是影子,點到即止。

Sarah則是從一個弱小的咖啡店服務生,面對絕望的團團圍困,在逃亡馬路上漸漸學會了反攻,最終蛻變成為一個女戰士,她的成長,是更為難能可貴的。

第二,老配角迴歸。

約翰·克雷格親自編劇,是起到促進作用的。

Dani的初始人設和《终结者》裡的Sarah有著非常大的相同,《黑暗命运》的配角刻畫做得還算不錯,Dani骨子裡的堅強在債務危機出現之後就已經顯現出來。她更像是JohnConner和Sarah的結合體,有著成為負面影響人類文明未來的才華。

《终结者:黑暗命运》要複製《银翼杀手2049》在口碑上的成功,須要做的事情是相似的。

丹尼爾·維倫紐瓦的主創人員團隊找出了本作的一點空隙,成功地拉開了的一個嶄新的空間。

但假如阿諾還願意拍電影版如果,拍一部第三部性質的“T-800流浪記”也未嘗不可。

一部經典電影,近30年後再出正統電影版,那會是什么模樣?

派來保護Dani的女戰士Grace在角色定位上絕非是阿諾·施瓦辛格的接班人,她更像是《终结者》的KyleReese,從未來橫越返回過去,為的是報答救命恩人,順利完成屬於自己的救贖。

人類文明本性便有自我吞噬傾向。——《终结者》

之後《终结者3》、《终结者:创世纪》遺失的文件系統,《黑暗命运》總算找了回去,並寫入到配角頭上。

《银翼杀手2049》作出了一次較好的示範。

通過Sarah和Dani的配角聯結,以及電影窒息的壓迫感和氣氛,觀眾們看見了1984年《终结者》的影子。

但等到心靈人物阿諾無法再拍的這時候,故事情節還是同一種“套路”,那大可能將就行不通了。

假如《黑暗命运》電影票房能夠飆紅,那證明那個奇幻IP還擁有著一定的生命力,即使創意設計貧乏也能活下去。

但很惋惜,他仍未能在三部老版影片中找出“間隙”,對核心問題的探討也只是照搬,而並非延續探討。

《黑暗命运》吸取教訓,迴歸了直觀粗暴的“追捕故事情節”,系列的原汁原味是有了,但是現在終究並非30年前。把所有的老東西拿回去湊成一部影片,能給老粉帶來很多情懷。

不敢如果,《黑暗命运》就是終結者的最好結局。

擅於拍驚悚片的編劇安迪·瓊斯順利完成了數場追逐戲的調度,《死侍》槍戰戲的那種爽感,他的確是帶回來了。

有著T-800的配角成長,《终结者2》的結局才異常悲壯動人。

觀眾們都想看新鮮的東西,不斷重複配角的系列影片更為須要創意設計的支持。

開場部份,約翰·克雷格就兌現了承諾,少女JohnConner和年長的SarahConnor一同發生。CGI“換臉特技”再度大顯神通,使得故事情節能緊接《终结者2》結局之後。

《银翼杀手2049》擁有更宏偉的世界觀,光是這一點,就能讓老粉對整個系列充滿著想像。

藉由T-800這扇“鐵窗”,Conner的母子情獲得了淋漓盡致的展現出。T-800一開始是一個冷冰冰的電腦,只懂得執行任務,它時常基於“理性”而作出判斷,但是看著JohnConner為父親一次次喪失“理智”,它開始思索,探索人類文明的感情力量。

文章標簽   創世紀 銀翼殺手2049 終結者 終結者2 死侍 終結者:創世紀 終結者:黑暗命運 黑暗命運 終結者3