《哥斯拉大战金刚》那場架59年前就開打了,怪物宇宙的病根

 

這一次哥斯拉即將迎戰的是和它一樣有著超高人氣和名氣的金剛。

《哥斯拉大战金刚》極有可能在熒幕上重塑哥斯拉和金剛這三個經典怪物配角,並且將“傳奇怪物宇宙系列影片”帶進一個嶄新的經濟發展方向。

但是回溯過往的發展史,我們很難發現《哥斯拉大战金刚》只不過並並非哥斯拉和金剛在熒幕上的首度較量。

電影結尾億萬年“世仇組”總算攜手擊敗機械哥斯拉,好不容易獲得勝利的哥斯拉卻對同袍金剛怒吼。

再具體一點如果:

要說其原因,可能將有那些:

金剛地心尋家、小男孩與金剛的心靈綁定、開頭的大BOSS機械哥斯拉,包含總體上相似“蝙超混戰”的故事情節走向。

儘管許多新聞媒體在介紹和推薦整部影片的這時候多半使用了世紀末之戰、王者較量的詞語。

但不可否認的是,在新時代的特技技術和嶄新故事情節框架下。

此種“反差萌”也讓哥斯拉與金剛之間有了些許CP“重歸於好相殺”的意味。

這么自以為是的橫衝直撞,還沒被擊斃,可啊比主人公更有“主人公光環”。

包含橫越地心闖進奇異世界、金剛贏得超熱量戰斧、“地飛”航天器瞬間引力反轉等故事情節也設計的很巧妙。

這時的哥斯拉卻傲嬌一扭頭,轉身“啪啪”幾步走向沙灘,游回海底世界,頗很多“一笑泯恩仇”和“武林我愛你”的意味。

比如,哥斯拉一腳踩在金剛後背,金剛不甘的表情與傷痛的嘶吼已經能說明故事情節的下一步走向,無須觀賽的人類文明配角贅言。

比如說對比上一部搶戲招人煩的聖女婊女主,這一次人類文明的存有感大大增加了,全程識趣地搞好小角色和輔助;

比如說110兩分鐘的友好片長,不致坐立難安。

但不得不說金剛與哥斯拉第一次的海上混戰,在澳門這座霓虹都市的第三次混戰。

《哥斯拉大战金刚》是怪物宇宙系列影片的第二部,經過《哥斯拉》《哥斯拉2:怪兽之王》的鋪墊。

和金剛與哥斯拉攜手攻滅機械哥斯拉的聽覺特技大場面還是很震撼的。

場景多樣的動作戲,從海上到地心再到國際都市,兩個精心設計的攝像機運動攝影機也算賞心悅目。

哥斯拉與金剛臉部眼神特寫,也明晰表現了怪物們的感情起伏。

金剛馬上緊張兮兮地揮舞戰斧,準備再打兩架。

較之於《哥斯拉2》中只有兩個哥斯拉的眼神特寫,能說《哥斯拉大战金刚》在怪物們的表情刻劃與感情刻畫上,已經更進一步。

似是翻臉不認“猿”,要遵從億萬年的老規矩再來一戰。

儘管該片有許多不合情理的“自以為是”。

結果是什么呢?就是影片完結、燈亮那一剎那,甚至還有點兒,意猶未盡?

那些對於市場預期較低的我,即使算不上驚喜也絕對算是及格之上的水平充分發揮了。

文章標簽   哥斯拉大戰金剛 哥斯拉2 哥斯拉2:怪獸之王 哥斯拉