米拉喬沃諾維奇的《生化危机》是該遊戲翻拍影片最成功的經典作品

 

首部《生化危机》裡,編劇大衛·瓊斯過於依照該遊戲故事情節進行發生改變,儘管該遊戲迷們討厭,但是影壇反應很通常,因而第三部一開始,生化危機的整個故事走向愈發合乎影片故事情節的須要,即便影片與該遊戲的技法不一樣。

同時重新加入了生化危機該遊戲中的四個人物對故事情節的副線進行促進,總體的感覺更為的完整,第三部裡的總體人物造型更為炫酷,槍戰的場景充滿著勁爆的感覺。

《生化危机》第二部故事情節出現的場景更為的廣大,場景覆蓋範圍更大,對於特技製作是非常大的考驗,但是第二部的大場面把握得很到位,攝影機運用的更為自如。

《生化危机》做為最佳該遊戲翻拍影片,它的故事情節的連貫性很的強,但是很的完整,同時每一部都留下懸念,為電影版做了準備。

《生化危机》第二部開始,特技的感覺更足,同時,音樂創作的配合也很完美,第二部是整個系列動作最可愛的一部,愛麗絲的運動感十足。

《生化危机》第二部使用了IMAX規格進行上映,也是首部使用此技術的動作大片,效果很的不錯。

《生化危机》第二部開始走了一段廢土的故事情節線,基本感覺致敬了許多經典電影的片段,第二部中的主人公的服飾是由米拉喬沃諾維奇他們的服飾品牌設定的,設計的很有趣,合乎劇情須要。

《生化危机》的首部能獨立出來做為一個單獨的故事情節,第二部,第三部,第四部,能單獨做為一個系列,講訴的故事情節較為完整,第五部和第六部能做為一個系列,較好的延展了之後的故事情節。

第二部的人物造型更為的勁爆,愛麗絲的戰鬥能力比過去大大的提升,槍戰設計的準則是合乎故事情節的,但是這一部限制級攝影機較為多,而且能夠過審很不難,所以總體的藝術風格還是不錯的,《生化危机》系列本身的趣味性極強,它也沒打算設定太過複雜的揭祕,追凶的故事情節,而且全劇的特技是真正的買點。

故事情節的情節上則是參照了2000年出品的《生化危机:代号维罗妮卡》和2009年出品的《生化危机5》三部該遊戲的劇情。

第二部的總體藝術風格還是不錯的,裡頭的烏鴉族群反擊更讓人第一印象深刻,同時影片顏色的把握充滿著質感,愛麗絲的外型有一股霸氣,很令觀眾們鍾愛。

第三部裡頭藉助計算機特技還原了許多該遊戲中的經典場景,整個故事情節中,人物,情節,該事件取得聯繫得更為密切。

《生化危机》第二部所訂下的基調被後來許多同類型的影集所自學,同時,第二部的主人公槍戰的動作戲相較來說又有了非常大的提高。

《生化危机》第二部不必須搞出愛麗絲的分身,這很大地毀壞了故事情節的完整走向,給了觀眾們一種能打怪還能滿血重生的設定,讓觀眾們喪失緊張的感覺。

文章標簽   生化危機:代號維羅妮卡 生化危機5 生化危機