《阿凡达2》為什麼拍得這么難?

 

克雷格(左)在劇組

全球粉絲期待已久的《阿凡达2》日前總算公佈了第一支片花,這時相距上一部《阿凡达》的公映已經少於了12年。在2009年《阿凡达》全球公映前,編劇約翰·克雷格曾接受過《羊城晚报》專訪。當時他則表示,從《泰坦尼克号》到《阿凡达》,他讓觀眾們整整等了12年,“但我在這兒承諾——我的下一部片子肯定不必我們再等上12年了”。

很似乎,克雷格最終食言了。據不完全統計數據,《阿凡达2》至今已經進行了7次正式或不正式的檔期更改——即便整部電影版能按計劃在此次定檔的2022年12月在北美地區首映禮,相距前作面世也已過去了13年。也難怪片花一出,粉絲興奮感慨“有生之年總算等到你”。

在《阿凡达》之前,他那部膾炙人口的《泰坦尼克号》就跟海洋相關。而在拍完《泰坦尼克号》之後,他還拍過一部鮮為人知的《深海挑战》。整部影片只有一個“故事情節”,就是記錄克雷格獨自一人挑戰世界最深的馬裡亞納海溝。在那之前,成功海試的只有兩人——他倆還是結伴下去的。而克雷格不但獨自一人駕駛著“深海挑戰者號”潛水艇逃出三千多米深的海底,還用攝像機拍下了全過程。他找來一大批頂級的生物學家,前者花了3年時間才製作出一個衝壓完美的球型機艙——它能忍受的高壓是海平面壓力的1100倍,一旦失利,脆弱的人體就會在瞬間被擠爆。但這趟令他終身難忘的旅程,似乎為《阿凡达2》水下世界的設計和攝製積累了靈感與實戰經驗。

《阿凡达2》將展現出潘多拉地球的海洋世界

此外,《阿凡达2》還進行了其它相對於本作的技術創新,包含使用了Sony面世的首款全畫幅數字攝像機Venice、4K數字攝影技術和48幀/秒的攝製文件格式。更別提水下3D攝製所帶來的難度了,正如“卡神”所言:“如果跟水相關,任何事情的難度就會下降五倍!”

克雷格之所以被稱作“卡神”,那是因為他儘管做為編劇的產出不多,但每一部都是“神作”。1997年,他主演的《泰坦尼克号》以18.4萬美元的影片票房登頂全球影片史最低影片票房。2009年,他又用少於27萬美元全球影片票房的《阿凡达》,刷新了他們創下的歷史紀錄。現如今,整部讓現代人等了13年的《阿凡达2》到底能無法再創奇蹟?實際上,對這個問題,很多人持懷疑立場。在看過《阿凡达2》的首支預告之後,儘管有很多粉絲高喊“有生之年”,但也有很多沒有“《阿凡达》情結”的年長觀眾們則表示“不過如此”。即便影片信息技術的每一點進步都很艱困,很難做到真正的“日新月異”——以首部《阿凡达》為例,克雷格只不過早於1995年就有了設想,但為的是等待影片技術經濟發展到能實現其設想的程度,他等了不止13年。更關鍵的是影片從來都不僅僅是技術,在人類文明價值觀發生各式各樣激烈碰撞的今天,《阿凡达》所講訴的那個關於愛、和平與環保的直觀故事情節與否還能繼續讓絕大多數人深感滿足?可能將是個未知數。

克雷格曾透漏,他想在《阿凡达2》中呈現出一個“同樣豐富多樣化、瘋狂而富有想像力”的水下世界。但這無疑意味著,曾在他手裡發揚光大的3D攝製和動作捕捉技術要進一步升級。絕大部分觀眾們也許無法理解,在水下進行動作捕捉跟在陸地有什么差別。這兒要再一次釐清動作捕捉技術的基本原理:對目標上的某一光點進行追蹤,接著將捕捉到的光點進行數據處理和分析,進而在電腦上創建起高度擬嗎CG三維數學模型。而水下動作捕捉的難點,直觀解釋就是,實時的水便猶如數以千計面折射鏡,會將女演員頭上配戴的捕捉點散射出大量錯誤的標示。

傳說中的“肉眼3D”會實現嗎?

羊城晚報本報記者 李麗

套拍的“阿凡達宇宙”是啥樣?

《阿凡达2》的誕生,到底為什麼如此艱困?答案可能將既辛酸又勵志:並非“卡神”在摸魚,影片信息技術和輕工業的每一點進步都比你想像的更艱困。

2009年《阿凡达》全球公映前,克雷格在接受《羊城晚报》專訪時曾疑惑質問:“中國現在有多少家影片院能播出3D影片?”他被知會,中國當時大概有500塊3D熒幕,而《阿凡达》公映後的兩週內中國就會多出100塊3D熒幕。他當時的反應是:“哇,這啊太棒了!”

隨著《阿凡达2》第一支片花的面世,現代人也知道了整部電影版為什麼在很早之後就被命名為“水之道”。顧名思義,“水”將成為《阿凡达2》的主人公。在片花中,潘多拉地球展現出了其神祕的海底世界,其中包含各式各樣非常大的海洋生物和納美人的水下座騎。

《阿凡达》的五部電影版是同步創作的,這最起碼能確保故事情節的統一和完整。其中《阿凡达2》的故事情節出現在首部完結的5年後,曾經的火星傷殘軍官山姆·薩利,現如今已經是潘多拉地球納美族的族長,並與愛女娜塔莉共同生有兩對調皮的兒女。某天,有個部族的兄妹在海岸線附近執勤時遭到法寶割喉傷重,做為前海軍陸戰隊員的直覺告訴山姆,已經有人類文明的阿凡達混入了部落……雖然電影版們的攝製會先行順利完成,但考慮到中後期特技製作的複雜度,《阿凡达3:带种者》《阿凡达4:祖古骑士》《阿凡达5:追寻伊娃》的公映日期分別遠在2024年、2026年和2028年12月——這還是在不繼續“跳票”的情況下。

但克雷格不能放棄水。眾所周知,他對海洋有著很深的情結。他曾說:“我愛好海洋,我還是小孩的這時候就覺得海洋就像一個我能抵達的外地球。我討厭神祕莫測的海底和美妙的海洋生物,也曾參予發明了許多用作水中攝製的電腦和助推器——假如並非一個電影人,我一定樂得宜一個海洋學家或者海底探險家。”

《阿凡达2》海報

水下動作捕捉≠水下+動作捕捉?

與此較之,《阿凡达2》的水下攝製或許真沒那么難——最起碼,它不能太危及心靈。但,為的是水下攝製,《阿凡达2》的女演員們必須接受水下體能訓練,並全數領到了浮潛證。自己還要體能訓練憋氣,這能使自己每次下水攝製時,儘可能維持自如的臉部眼神。出演這一部影片的戴安娜·溫絲貝爾曾透漏:“我閉氣最久的一次歷史紀錄是7分14秒,這真是太瘋狂了。”

2010年1月4日,《阿凡达》中國首映禮,首天電影票房達至3500多萬元,多地觀眾們買不到票,有電影院因放映過分密集而引致電子設備燒損……市場的強大市場需求,促進中國電影開始迅速步入“3D時代”。依照國家電影局統計數字顯示,截至2021年9年底,中國電影熒幕數正式突破8萬塊大關,名列全世界第二。而在2010年之後擴建的電影院,3D影廳普遍是“標準配置”,這其中少不了《阿凡达》的最初促進之功。

怎樣達至這一神奇效果?在《阿凡达2》真正誕生之後,現代人都很難想像。出演《阿凡达2》的女演員彼得·休瑞斯透漏:“我不曉得我的場景會是什么樣的,即使臥室裡有16個人拿著攝影機,而自己只是在為約翰·克雷格攝製參照鏡頭。臥室裡大約有200人在做各式各樣的事。”

《阿凡达2》則可能將助推一股影片的新技術時尚——肉眼3D。那個傳說中的新技術據傳能借助RGB雷射二維控制系統,將相同的圖像分別投射到觀眾們的左右眼,讓現代人在無須配戴3D眼鏡的情況下,輕鬆體驗到3D影片的觀影效果。

文章標簽   阿凡達4:祖古騎士 羊城晚報 阿凡達2 泰坦尼克號 深海挑戰 阿凡達3:帶種者 阿凡達 阿凡達5:追尋伊娃