《明日之战》:在家庭劇中插播打怪的速成產品

 

文/夢裡詩書

而且《明日之战》最大的問題,在於影片創作的本末倒置,它不再是依靠故事情節來刻畫促進配角,而是配角在隨心所欲地出現改變故事情節,想一出是一出的作法,不但造成了影片沒有常識,漏洞百出,被強推插入的情感,更是突兀蒼白的,整部影片就仿若一個小型的無腦打怪該遊戲,你不須要曉得為什么會出現這一切,而只是須要你殲滅目之所及的怪物,看著如果扣動槍機,就會被打的支離破碎,血肉橫飛的怪物,是這部影片僅存的爽感。

個人打分:4

退一萬步講,如果說未來的人類文明是被打了一個措手不及,沒能及時採用核武器,那為什么在已經擁有核武制霸的現在,我們要將手拿衝鋒槍的戰俘送至未來與怪物進行死傷非常大的遭遇戰,而不直接傳輸核武器給怪物一個團滅?此種常人都能想到的解決辦法,為什麼就難倒了世界歐洲各國的智囊團,要一批批拿普通戰俘的人命給怪物送人頭?

假如單從製作上看,《明日之战》只不過是一部不辱荷里活之名的影片,它有著如《异形》般的怪物設定,有著如《僵尸世界大战》裡的人類文明陷落,有著比《星河战队》極具聽覺衝擊的人獸交戰,在女演員上“星爵”萊恩·巴爾特的參演,雖遜於《银河护卫队》的搶眼,但他在影片中的表現也是中規中矩的,但是整部影片儘管吸納了為數眾多科幻影片的經典元素,卻並未能將自己進行合理的併購,最終引致了影片故事情節的全線崩裂。

《明日之战》的設定本身便存有嚴重漏洞,影片的故事情節大背景是在未來遭受外星人突襲,人類面臨吞噬的邊緣,倖存的人類戰士穿越時空請求過去的世界能招募戰俘給予幫助,但影片對這群外星人的設定卻並並非擁有低於人類文明的智慧微生物,而只是一大群力大無窮且沒有什么頭腦的低智怪物,人類現有的重機槍就能殺掉的怪物,竟然能把人類殺到滅種?

這裡頭惟一的解釋就是假如動用了核槍械挽救未來,那曾三次入伍的初中學生男主,不就沒有了用武之地嗎?這部影片的設定在我看來,從開始就並非為的是編制一個細緻縝密的奇幻故事情節,而只是服務於男主一家老小實現家庭對立和解的道具,而且明白了這一點你就能曉得為什么影片要製造一大群無腦怪物,為什么這群無腦怪物能把擁有先進科技的人類文明逼到覆滅邊緣,為什么都2051年人類文明都掌握穿越時空技術了,人類文明手裡還是拿著與現在無異的槍械,影片如此捏造這一切的原點,但只是為的是凸顯自帶主人公光環的男主而已。

荷里活的視聽製作,儘管為《明日之战》穿上了一件乍看酷炫炸裂的外衣,但這並無法發生改變影片本身的可笑,不勝枚舉的邏輯硬傷使整部經典作品從伊始的橫越求援上看就是漏洞百出的,而差勁陳舊的英式英雄主義主線,更給人帶來沒法一絲的驚喜,特技與故事情節的撕裂,使一場事關人類文明存亡的對決變為了家長裡短的笑談。

文章標簽   星河戰隊 銀河護衛隊 殭屍世界大戰 明日之戰 異形