賈迪娜:《阿凡达》忽視了崇拜者,《光年正传》的先行片缺少創意設計

 

從尼爾森榜單的預估情形上看,《阿凡达》的預估電影票房已經少於了28萬美元,由於荷里活的電影院已經逐漸開放,許多人覺得《水之道》的電影票房有可能更高。在電影院還沒有完全開放的這時候,《蜘蛛侠:英雄无归》以及新版《蝙蝠侠》的電影票房連連創紀錄。克雷格的經典作品總歸比當前漫威和DC的超級英雄系列要高,更何況在在線視頻時代的末期(我們無法回家的這時候),HBO網絡平臺還重映過09年版本的《阿凡达》,本片的收視率依然豔壓群雄,這些細節足以說明了本片的電影版可以大獲成功。雖然十九世紀福克斯對《水之道》的細節守口如瓶,但影評人已經能夠猜到了大概——在首部的基礎上進行經濟發展,重點刻劃那些備受矚目的配角。

儘管《阿凡达》的第一部系列投資較為高,但賈迪娜覺得當時整部經典作品很多無心插柳柳成蔭的感覺,克雷格也只是把《阿凡达》當做了實驗性質的影片,筆者(沾沾自喜看電影)記得本片還有一個片名是《天神下凡》,說明了整部經典作品在宣傳末期的方向也不抬確認。但是整部電影播映之後,從製作到展出再到後續聲望,《阿凡达》的聲望不可高估,本片每一次重映,都能吸引一大波歌迷和崇拜者。值得一提的是,整部經典作品純粹的粉絲與崇拜者須要區分開來——歌迷就是純粹的“追劇者”,本片發生電影版或是衍生類經典作品的這時候,歌迷就是電影票房的主力軍,平常那些觀眾們在有關的高峰論壇上探討《阿凡达》的細節。

《阿凡达:水之道》步入了製作程序,做為《阿凡达》的電影版,我們對約翰·克雷格的要求非常高。影評人卡洛琳·賈迪娜指出,《水之道》的製作很精良,但是整部經典作品很難達至第一部系列的高度,而且克雷格還要考慮時代的變化。賈迪娜則表示:“《阿凡达》忽視了崇拜者,整部系列的編劇著重歌迷族群,但是自己忽視了《阿凡达》還有一部分崇拜者,自己能給整部經典作品提供更多創作思路。”由於《阿凡达》的首部系列締造了電影票房奇蹟,《英雄无归》和《新蝙》的歌迷們都把整部經典作品當做了“標杆”,所以克雷格著重整部系列的歌迷族群,進而忽視了本片的崇拜者,對於經典系列的電影版而言,締造力更重要。

而崇敬者的結構複雜很多,那些人會以克雷格的經典作品做為標杆,在生活、工作和自學當中重新加入《阿凡达》的經營理念。更有甚者在個人情感的處理當中,也依照他們崇敬的電影而來,儘管整部分族群看起來有些匪夷所思,但製作方無法忽視那些崇敬者。但是從《水之道》的製作程序上看,本片已經發生了3D甚至4D的多方位體驗模式,同時還引入了虛擬化的觀看模式,高科技的方式在克雷格的電影當中彰顯的淋漓盡致,似乎這是給歌迷族群準備的東西。但是崇敬者須要的看法突破,似乎沒有在整部電影版當中彰顯出來。而且賈迪娜指出,《阿凡达》忽視了崇敬者。

迪斯尼在那個階段很著重自己與漫威工作組戰略合作的經典作品,這是賈迪娜須要特別強調的東西,諸如《旺达幻视》此種質量不怎么高的超級英雄系列,照樣在迪斯尼電視頻道風生水起。但是那位影評人則表示,迪斯尼或許很多忽視了自己賴以生存的動畫片,《光年正传》的先行片就彰顯了此種問題——先行片既然有個創意設計的名字,內容缺少創意設計就沒用了,何況正片的內部結構也是創意設計十足。而且賈迪娜特別強調,《光年正传》的先行片缺少創意設計。

迪斯尼與皮克斯子公司共同面世過《阿凡达:潘多拉边境》,針對迪斯尼在那個階段的計劃,賈迪娜也刊登了觀點:《光年正传》的先行片缺乏創意設計。先行片也就是“新奇版本”的片花,可惜整部先行片在創意設計方面沒有達至要求。做為經典動畫影片《玩具总动员》的雙人電影,迪斯尼原本打算在《光年正传》頭上大賺一筆,即便巴斯億光年那個配角不缺少歌迷,經典系列的關注度一直存有。照理而言整部經典作品必須創意設計十足,安格斯·麥克萊恩還重新加入了 阿波羅11號太空人“巴斯·奧爾德林”的原型,在正片如此新穎的情況下,先行片的聽覺很多更讓人大失所望,這是賈迪娜指出片花缺乏創意設計的主要其原因。

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