“雷神”萊恩海姆斯沃思《惊天营救》,動作遭遇戰戲少於三分之一

 

這已經是到了絕路了嗎?不,很多更為困難的問題接踵而來,說困難,是因為那些問題比槍林彈雨更讓雷克深感頭疼,比如說堵住他逃亡之路的,竟然是一大群持槍遭遇戰的孩子,雷克舉槍的手顫抖了,更致命的是,這時僱用縱隊竟命令他,祕密殺掉解救出來的女孩,女孩但是用突擊隊成員性命、和雷克他們的鮮血救出來的呀,更關鍵的是,這個一直困擾著雷克的“雷克祕密”,讓雷克從女孩頭上慢慢感受到了除此之外一種特殊的心靈象徵意義,現實生活如此殘暴的糾結,他的靈魂該何去何從?

同時,動作和遭遇戰戲少於了三分之一的時長,也說明了《惊天营救》的故事情節儘管看似直觀,但在劇情的大力推進過程中卻充滿著了各式各樣坎坷變數,頻繁的武裝衝突就須要頻繁的武力方式去化解,比如說剛開始任務看似很的順利,殊不知卻是步入了圈套,一番慘烈的遭遇戰後,解救突擊隊幾乎全軍覆滅,只有雷克活了下來,被迫一個人帶著女孩逃亡。

正即使行動是影片的展現主體,而且《惊天营救》少於三分之一的時長,都在為動作和遭遇戰戲服務,即使它們是支撐起行動的三大必備要素,在充斥著地下槍械交易、和黑幫毒品買賣的黑暗世界裡,進行幾乎不可能將的解救行動,武力是惟一有效的通行證,同時也正即使如此,懷揣著這種高傲的通行證,經常也就伴隨著喪生,險惡無處不在。

漫威為什麼破例拍雷神第二部?即使海姆斯沃思和抖森?還是準則?

逃亡途中,女孩母親一個部下的發生,讓事情顯得更為撲朔迷離,同時也讓雷克和女孩的境況更為的危險,走投無路之下,槍林彈雨間雷克獲得了一個好友的援助,本以為可以大難不死,不料接著就經受了好友的背棄,一番搏命後終於活了下來,但也受了很多的傷,接著只能又在無路可逃的情況下繼續逃亡。

遭遇戰還在進行,硝煙瀰漫中,萊恩·海姆斯沃思出演的僱傭兵雷克,忽然從一片殘骸前面鬼魅衝向,手起槍落已連續殺掉了兩個敵方,彈無虛發,可就在立刻成功步入下一個掩體之時,彪悍的僱傭兵忽然踉蹌了一下——一顆不知從哪飛來的彈頭打中了他,他倚著底盤徐徐折斷,大口的鮮血從嘴裡冒出,眼中充滿著了不甘和氣憤,場面索性又直接。

更讓人不幸的是,《惊天营救》最後以一種反轉順利完成了它的結局,很多最不可能將死的人都死了,而這個一心向死的雷克卻似乎活了下來,這很是嘲諷,但又無法駁斥它並非一個最好的告終,就像現實生活之中,也許,很多的人都不甘於平靜,經常幻想著經歷驚心動魄,但實際上,只有直面真正的生死困局,你才會知道勇敢活著的象徵意義,而這和堅強或是脆弱都無關,它,考驗的是你的天性,善惡一念間,生死一線牽。

——但這卻並非結局,也並非開始,這只是故事情節的轉捩點,不過開場的此種激烈、暴虐、凶悍和驚險,還有直接,便是《惊天营救》的影片基調,一直貫穿全劇。

“雷神”萊恩·海姆斯沃思執導新劇《惊天营救》,影片故事情節精采以外又很坎坷,但劇情大力推進很快,不拖泥帶水,但是全劇116兩分鐘,動作戲和遭遇戰場面就佔有了少於三分之一的時長,整片下來,“粗暴”的藉助激烈的遭遇戰、和犀利險惡的動作戲,乾淨利落又恰到好處地大力推進了故事情節的經濟發展——落魄僱傭兵接受“喪生任務”,一開始便踏入圈套,接著還經歷背棄,總算逃不過傷勢、深陷重圍孤身遭遇戰……生死就在瞬息間,不到最後時刻,誰都不肯確認他們能否活下去,任務歷程驚險刺激。

《惊天营救》使用半倒敘的表現手法來說故事情節,影片開場就是一場激烈的遭遇戰,正在遭受彈火蹂躪的大橋上一片狼藉,很多正好途經該地的車輛首當其衝的遭了殃,運氣好些的儘管底盤密佈了各式各樣口徑的彈孔,但還能維持一副完整的花紋,運氣不太好的則幾乎迴歸了最初的配件狀態,昭示著那場遭遇戰有多慘烈。

文章標簽   驚天營救