富有趣味性,是漫威和布萊恩費奇成功的訣竅

 

“觀眾們在笑的這時候,你就能聽見自己的反應。你能瞭解到,‘好吧,每一分鐘(自己)就會從影片中贏得許多樂趣。’”

“對他而言,這是來衡量影片在觀眾們面前表現怎樣的強有力方式,對吧?而且我指出風趣對他而言很關鍵。”

在Deadline的專訪中,喬·羅素被問及直升機大佬成功的訣竅是什么,他則表示,“漫威的殺手鐗就是,布萊恩討厭富有趣味性的影片,對吧?”

漫威影片宇宙是影片行業中最強大的力量之一,這非常大程度上要歸功於副總裁布萊恩·費奇的不懈努力。

“趣味性一般來說就包含了風趣那個個性,我覺得布萊恩很討厭試片影片,他討厭趴在試片現場,觀察觀眾們的反應。”

這一點從《雷神2》到《雷神3》藝術風格的轉變就可以看出來,漫威更偏好風趣搞怪的影片。

儘管直升機大佬無法再像以前那般深度參予每一工程項目的研發,但他仍然把控著影片宇宙的大方向,保證每一新故事情節都能順利、連貫地融入影片宇宙。

所以,事實證明,風趣也確實是吸引觀眾們去影片院觀看影片的法寶,《雷神3》的電影票房可比《雷神2》好多了。

值得慶幸的是,漫威並沒有在這兩條公路上走到黑,從第四階段起,有更多其它藝術風格的影片發生在影片宇宙中,也算是漫威踏進寬敞圈的開始吧。

對於漫威影片宇宙和直升機大佬能夠如此成功的其原因,《复联4》的編劇喬·羅素給出了他們的觀點。

文章標簽   雷神2 復聯4 雷神3