老公老公爽了!整部荷里活大片究竟藏了多少驚喜?

 

現如今二者正式會合半決賽,王終見王。

但是那些影片卻毫不掩飾地揭開了人性中的高傲與自私,也正即使此,人類文明才一次又一次地,不惜一切代價地企圖成為火星的霸主。

長大後的金剛,或許也懂得了“世間有真情”。

注意!以下內容會牽涉劇透哦~

自己自史前以來變統治著這兒,曾經的一場混戰,讓金剛和哥斯拉成為各自族群中的最後一員,自己是天生的敵方,骨子裡都流淌著征服的血漿。

不曉得電影導演和編劇嗎科夫克拉夫特的迷弟,但自己所構築的地心世界,還有生活在這兒的怪物,很難讓人聯想到誕生於科夫克拉夫特筆下的「克苏鲁神话」。

由派拉蒙兄妹子公司與傳奇影業聯合推出的怪物影片宇宙,始自2014年的一部《哥斯拉》,先後經歷了7年的醞釀,也相繼誕生了兩部超級大片。

但是這兒生活著各式各樣奇形異狀的微生物,好似骷髏島的翻版,其中有的殘忍恐怖,冷不防地給初來乍到的人類文明致命一擊。

面對怪物影片宇宙最強大一戰,編劇大衛·溫加德自然也給足了排面。

它擁有和氫原子吐息一樣強大的核能太陽光,二者擁有共同的核熱量源。它不能流血、傷勢,更關鍵的是,它沒有任何的感情,絕對的高傲、暴虐,根本就是毀壞與吞噬的實體象徵。

一年後《哥斯拉大战金刚》的面世,總算為那個問題,交出了充滿著驚喜的成績單。

在《骷髅岛》中被弱化的“跨亞種情感”又一次獲得重視,電影中金剛變身深情靚仔,和一位土著小蘿莉經濟發展出一段特殊的親情,不但身負動作戲,還擔起了電影的感情線。

但是關於未來,電影的態度或許並沒有那么樂觀。

較之遠程放大招的哥總,金剛更擅於近戰反擊,因而編劇大衛·溫加德在二者的對付中,重新加入了更多肉搏戰打戲,也放大了一種拳拳到肉的、逼真的痛感。

龐克、炸裂,三場顛峰混戰全程高能量,做為觀眾們的我們也嗎太久沒有在電影院看見如此過癮的史詩較量了!

人類文明是善忘的:曾經對槍械的絕望,現如今在《哥斯拉大战金刚》中進化為對立法權的崇敬;過往核爆炸的受害人,現在卻成為核能的教徒。

記得一年前,《哥斯拉2:怪兽之王》公映時,一名網民曾這種評價過電影:

下月壓軸的超級大片總算來了!

它的目的地,是火星的中心。

兩大經典IP的魔幻協同,怪物影片總算實現了“宇宙化”。

電影延續了前作一貫的爽感,故事情節中安插了多段驚險刺激的大場面動作戲,但是一浪強過一浪,能說是從頭爽到尾。

預告裡的名場面,金剛揮舞權杖飛身一躍,竟然堵住了哥斯拉摧枯拉朽的招式氫原子吐息!

地心世界表面看起來和熔岩流無異,茂盛的荒野、乾燥的沼澤地、大地龜裂的沙漠。

這種的反面角色設定,啊充滿著了嘲諷的意味。

火星空心論早於17世紀末就被人提出過,反對者指出,火星擁有適合人類文明定居的內表面,那兒生活著高智慧微生物。而在後來的數百年裡,探險家們奔向南極、北極和其它可能將的地方,企圖找出通往地心的通道。

而隨著那場世紀末混戰拉開序幕,怪物影片能說也迎來了空前的爆發和最高潮,甚至是階段性的成功——

這無疑是一場史詩等級的交手。

《哥斯拉大战金刚》的故事情節承接《哥斯拉2:怪兽之王》,在一場末日浩劫中再度挽救了人類文明的哥斯拉退隱武林,多年來一直未曾亮相。

不得不說,機械哥斯拉是整個惡魔影片宇宙誕生以來最強大的反面角色,戰力可說是系列之作。

奇觀式的宏偉場面,身臨其境的視聽盛宴,整部資料片給與觀眾們的震撼程度完全不輸前作,而在「怪兽大战」這一核心亮點,電影更是往前邁出了一大步。

提及未來,怪物影片宇宙的未來也同樣值得關注。

當時現代人被電影爽到的同時,也發出了這種的疑問:

但是毫無徵兆地,那位泰坦巨獸伏擊衛星城,街道屋苑瞬間化作廢墟。

面對失控的怪物之王,人類文明只能將最後的希望寄託在另一名怪物頭上。

只不過《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2:怪兽之王》就曾提及怪物可能將來自火星的中心,這一假定指出,我們生活的地球只不過是空心的,在熔岩流上面存有著另一個世界。

這條關於未來的故事情節線,在聽覺上也極具未來感。

就在昨日,《哥斯拉大战金刚》在內地搶先公映,粉絲又元宵節了!

而不論怪物宇宙怎樣經濟發展,堅信自己會繼續為粉絲們,締造出新的驚喜。

發展史始終在重蹈覆轍,而最終吞噬人類文明的,也許就是人類文明他們。

打遍了火星無敵手,怪物之王們的下一站,會不能是無垠的宇宙?

逼得哥總不得不醞釀一波大招:

要曉得,哥斯拉最初的設定,是因核能輻射而突變的惡魔,他是核爆炸陰影的產物,代表著現代人對核子武器和其生靈塗炭殺傷力的絕望。

希臘神話中,火星上散落著很多未知的應用領域,那兒棲居著非常大、神祕、難以名狀的舊日支配者,自己是火星自古以來的霸主,即便是人類文明日漸先進的現代,自己依然在未知的角落沉默的蟄伏著,等待某一天重新奪取統治。

正面硬剛,也能仗著脖子長、氣力大的競爭優勢拎起對方往旁邊的摩天大樓硬懟:

尤其是電影最後出現在澳門的大決戰,擠迫的屋苑、炫彩的霓虹、瀰漫著的煙霧,構築出一個賽博龐克式的科幻世界。

另一邊,金剛在人類文明的輔助下一起找尋泰坦巨獸的家園,同時探索哥斯拉的力量之源,而那場東征也遭到了哥總的重重的阻擾。

《哥斯拉大战金刚》延續了這一腦洞,將惡魔電影宇宙的世界觀,從熔岩流延展開拓到地心,而那個新鮮、神祕的世界,也第二次在影片中顯露真容。

而哥斯拉和金剛那些泰坦巨獸,也是這種方式的舊日支配者,有如神祗通常,自史前以來便隱藏在人類文明未曾涉足的地心世界。

單是哥斯拉和金剛這對夙敵,編劇就安排了三次較量。

外型看上去像斧子,但只不過它有更厲害的機能。

來了來了!

生活在這兒的高智慧微生物,無疑是金剛的先祖。

《哥斯拉大战金刚》中,這條指向未來的故事情節線索,講訴的恰恰是這種的故事。

陸地上的遭遇戰似乎金剛極具競爭優勢,各式各樣跳躍飛撲,較之肥萌的哥總要靈活的多:

這時的金剛,已經不再是《金刚:骷髅岛》中1970二十世紀的樣子了,經過五十餘載的成長和蛻變,骷髏島靚仔依然,只是面龐從稚嫩變成熟,指甲很多花白,表情也更滄桑。

在怪物影片宇宙中,最大的反面角色並非巨獸,始終是深不可測的人性。

在某種意義上,這也是怪物影片宇宙一直以來嘗試表達的主題。

而終極boss的設定,也很之賽博龐克——生出了自我意識的機械哥斯拉。這,也是人類文明的造物。

是對付、征服,還是戰略合作、認同,堅信影片完結後,答案也不言自明瞭。

那就是人類文明的老友——金剛。

人類文明是渺小的,世界上存有太多我們無法知悉、無法駕馭的力量。

隨著探險的深入,地心世界展示出它科幻詭譎的另一面:在一座反引力的奇觀,天地相連接,如鏡像般對稱。

是的,更大、更炸、更爽——“怪物影片宇宙”再出手,依然沒有讓觀眾們沮喪。

但長久棲居於深海的哥總還是相對佔有主場優勢,進可藉助湖水潛伏伏擊,退可牽制鐵錨製造翻船大災難。

抓到機會一記重拳,直接把哥總打懵:

世紀末混戰拉開帷幕,哥斯拉和金剛的故事情節將會走向何方?

更關鍵的是身形,從最初的30米,長到了現今的102米,靚仔也足以對付龐大的哥總了。

到了第三場,從海空混戰到經典的衛星城激戰,金剛在無數屋苑共同組成的混凝土荒野裡更為自如,能借助地貌避開哥總血腥的氫原子吐息。

怪物影片已經拍到了極致,還能有更厲害的經典作品嗎?

航艦在怪物非常大身形的襯托下變為了小舟,直升機和彈道導彈更像是蒼蠅通常,構不成任何威脅。

事實上,它更想通過這種一個故事情節,深入探討人類文明與泰坦,換句話說,人類文明與充滿著未知力量的世界,在未來和平共存的機率。

從岸上大戰水下,三位頂流怪物在荷里活影史上的首度交手難分伯仲。

更何況,他還新get到一大“殺器”:神祕權杖。

人類文明想控制神祗,只好他們造出了一個擁有同樣吞噬、毀壞力量的神祗。但是人類文明並無法因而獲得自由,相反,他最終將被他們的慾望反噬。

那些難題歸還給製作者,而我們只需耐心期盼。

故事情節也由此一分為二,一小撥人發現哥斯拉伏擊背後另有隱情,只好展開了驚心動魄的調查;

電影剛過半,兩大熒幕icon就開啟了一場史詩級的戰役。

影片中四條故事情節線,在編劇大衛·溫加德認為,分別指向了過去和未來。

金剛和哥總三位王者攜手,都無法擊倒這一真正的“惡魔”。

那個過程中,哥斯拉一路打敗了穆託、拉頓、基多拉等強大勁敵,金剛則擊敗了骷髏爬蟲、孤礁牛魔、螳螂巨怪、長腿母怪和巨型章魚等奇異猛獸。

科夫克拉夫特的經典作品彰顯了一種“宇宙主義者”,人類文明乃至智性心靈但是浩瀚宇宙中無足輕重的一粟。

而文戲方面,電影集結了本作中遺留下來了的線索,在故事情節中來了一次徹底的收束。

影片劇名就交待了——哥斯拉混戰金剛,站在擂臺上並非自己,而是怪物影片宇宙中佔有絕對頂流的三大王者——

面對來勢洶洶的強敵,金剛果然一點沒慫,不廢話就是幹!

人類文明與金剛的東征,是一場針對泰坦巨獸追根溯源的歷險。

但是就像預告中說的:“金剛從來不認輸”——

哥斯拉無故反擊衛星城,這背後牽扯到的一個非常大的密謀,其始作俑者,所以是人類文明。

文章標簽   骷髏島 哥斯拉大戰金剛 金剛:骷髏島 哥斯拉 哥斯拉2:怪獸之王