四部讓人看完壓抑的影片,每部都是挑不出毛病的影片

 

2、《黑暗侵袭》;在遇到困難的這時候,只有相互團結一致,就可以克服一個又一個的問題,而並非互相怨恨,引致最後誰也不堅信誰。這是惟一一部看了還想看,看過又深感窒息的恐怖電影。巖洞之下的微生物,乾燥的水蒸氣,越深入越更讓人不肯呼吸,看過之後要緩很久,睽違一年,今天又看了一次。

5、《九人禁闭室》;當時號稱能相媲美電鋸驚魂,但是聽介紹故事情節也很有潛力。這部影片看下來,和看其它影片一樣揪心,會一直想著最後活著的這個人是誰。但由於預先很多劇透,其二依照絕大多數相似情節電影的推理,最後獲勝的女主是我情理之中的。

3、《迷雾》;算是重溫吧,結局的設計更讓人匪夷所思,求活力的幾人自殺未遂,而超市的人卻都安然無恙。血腥點在於怪獸,也並非那么嚇人。不得不說,整部驚悚片奇幻對人性刻劃的極為到位,特別是人物的個性和所處的環境以及外部的惡魔,都相輔相成,大英雄主義也罷,宗教信仰蠱惑也罷,人在最絕望的傷痛之下跳樓也罷,都是整部影片所想要反映的。

4、《恐怖游轮》;血腥的並非郵輪,是無休止的遺忘和循環。無論多少次重開無論做什么樣的選擇都逃不過那個莫斯烏比環。有一個場面居然同時存有五個女主,總體的故事情節線很清晰,循環邏輯上也沒大問題。逝去的愛已逝去,為的是愛一次次步入循環。

四部讓人看完壓抑的影片,每部都是挑不出毛病的影片!

7、《趣味游戏》;正如劇名,更多的是顯現出來對觀眾們的控制,以前的片子中tv做為一個基本元素,而在此劇中更是打破次元壁,令恐懼更為深刻。該遊戲玩非常大,主要人物但寥寥五人,卻把千千萬萬的觀眾們都拉進去當同犯。多一大群同犯並非目地,把觀眾們拖入該遊戲操縱才是最終把戲。

6、《活埋》;窄小空間的一人影片,稀薄的二氧化碳、徐徐滲入的泥土,一通通電話號碼讓人在恐懼中造成希望,卻又最終帶來恐懼。一部挑不出毛病的影片。 一個多半小時卻有一種好久好久的感覺。代入感極強,那種壓迫感隨時發生。 突發性情形有點兒多,但能理解導演,即便再沒點突發性情形也就拍沒法啥了。

8、《黑天鹅》;有好多鏡頭想起來感覺太疼了,影片折射出了女主靈魂的兩面,就像我們平常說的“好”與“壞”,表現在影片裡就是白天鵝和黑天鵝。女主自小和爸爸生活在一同,靈魂上缺乏對他們不喜歡的事物討厭、反抗的情緒,不止是生活中,更是內心深處的黑天鵝。

10、《殉难者》;前一個半小時是講一個女瘋子自虐的故事情節,後三四個半小時是講瘋子怎么誕生的,最少的片段就是暴力行為,不免讓人有些不適,關於超驗,關於神性,關於許多人會暗暗問的問題。在很遠的過去宗教信仰的先祖都曾經歷苦痛,當世的現代人總想如法炮製。

1、《伊甸湖》;讓人很難接受的一點是,恐怖片中讓主人公以及觀眾們深感驚悚片的居然是一大群少女。影片拍的全程很緊張也較好的演繹了人性裡的惡和狠。總體較為真實,對青少女和孩童都有強烈的警示促進作用。偏遠之地遭受犯人千萬別到最近的城鎮求救,自己很可能將是犯人的父母。

9、《寂静岭》;恐怖電影的外貌下在抨擊文藝復興的懲處巫師的犯罪行為。黑暗的巫師較之虛偽的教徒,前者更為暴虐。即使總是幻想人類文明絕種而且很討厭這類我們死光的故事情節,更何況是惡有惡報,罪有應得,連愧疚感都不用有。

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