當一部追車逃亡的動作大片上看,轟轟烈烈,熱熱鬧鬧。
隨即小情侶就開始了一場轟轟烈烈的大逃亡。
武打沒用、奇幻沒用、神學也沒用。
直至有一天,他“該遊戲”裡的配角發生在他面前,並向他遞上了黃色小藥丸……
甚至連那句吐槽派拉蒙的對白,也是動畫版。
他再度醒過來,醒來頭上插滿了管子,而面前同樣在培育倉裡陷於沉睡的,便是情人崔妮蒂。
而在尼奧逃離行列式走進現實生活後的戲份,就只剩下了一招龜派氣功。
而使徒提問:會的,總有一天會的。
抱歉,完全沒有。
又想出了新的絕招:讓更多機器人墜樓。
《黑客帝国4》也做得十分的失利。
原本沃卓斯基姊妹一直婉拒,但在她們的雙親陸續逝世後,拉娜·沃卓斯基發生改變了想法。
被整整打了一分鐘,還要被反面角色騎臉嘲弄:
熱烈歡迎走進“ 編劇被逼著拍,執導被逼著演”的“ 經典電影版”——
和反面角色打起來,尼奧就只有被反面角色按頭揍的份兒。
曾經,我們都以為,這但是思想家克林頓·普特南提出的假設:
這但此次他不再是儲藏室裡的年長黑客,而是一位已經功成名就的該遊戲製作人。
彩蛋已經劇透了所有:
虛擬的地心引力抱住了他,似乎沒用。
只不過這也是編劇拉娜·沃卓斯基的想法。
就算是從最表層的“戲份名場面”上看。
有的人指出是 原創的、新鮮的、顛覆性的。
可能將是覺得能把他倆壓死,機率非常大。
總體而言沒有任何質感,黑漆漆的鏡頭,連群演的妝都省了。
“一個人(能假定是你他們)被惡魔生物學家頒佈了外科手術,他的腦被從皮膚上切了下來,放入一個盛有維持腦存活營養液的缸中。腦的神經末梢相連接在電腦上,這臺電腦依照流程向腦傳輸信息,並使他保持一切完全正常的幻覺。你怎樣借款你他們並非在此種困局之中?”
“但派拉蒙說了,無論是不是我們,自己都會拍的。”
想曉得上一部奈奧比的結局嗎?她和機械世界熱愛和平的機器人戰略合作創建了io城。
和《黑客帝国》最開始的攝影機一模一樣,尼奧趴在電腦前。
而對於忠實歌迷而言,這更像是一部“如果尼奧和崔妮蒂沒死”的同人誌經典作品。
只不過在《黑客帝国4》中,主人公團隊他們也總結了四部曲成功的實戰經驗。
有的人則指出它有層出不窮的創意設計,無窮的暗喻、深度的神學文件系統。
更加嘲諷的是,債務危機關頭,同伴問尼奧:
打分,高臺跳水。
在片頭,流程的結晶男孩薩蒂問:我們還能看見尼奧嗎?
片花裡的那句“我還是會功夫的”,讓無數老粉期盼萬分。
還有人指出它的精髓就是:彈頭時間,名場面不斷。
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“這無法僅僅是一次重啟、改編、照搬……”
同時,尼奧正頗受精神病的困擾。
===不敢被劇透請1月14日移步電影院觀看===
在這一版中,我們再度看見了還活著的尼奧。
想曉得上一部薩蒂的結局嗎?小女孩長大了。
許多彈頭時間、許多槍、場面一片亂糟糟。
越仔細品位越發現,對整部經典作品最滿意的,很可能將是以前未曾觀看過《黑客帝国》的觀眾們。
總體故事情節就落入了創作團隊他們總結的套路:
好好的經典作品,何至於此?
“我們也不敢拍啊?”
“四部曲已經很完美了,電影版還能拍啥?”
他甚至巧遇了“該遊戲”裡的男友崔妮蒂,在現實生活裡有妻子和三個小孩。
反面角色總算發現讓機器人在三輪車前面玩命跑,沒有任何效果。
最後出動了飛機、炮彈和特警軍隊,將二人逼上天台。
“我們還是來拍小狗短視頻吧!”
一個胳膊肘都能讓人原地騰空。
在人類文明在和機器人的內戰中敗陣後,人類文明不但生活在“母體”構築的VR裡,還成了活電池組。
“儘管雙親難以回去,但看見尼奧和崔妮蒂重生,也是一種寬慰。”
===預警:後方大量劇透!!!===
直至《黑客帝国 》將它搬上大了大熒幕:
在“You jump,I jump”的老套臺詞下,奇蹟發生了,兩人再度擊敗了反面角色。
據醫師的反饋,他因思想崩盤甚至企圖自殺未遂。
但此種寬慰似乎只是編劇個人的沉浸,並不可能將真正成為所有粉絲的寬慰。
所到之處,人仰馬翻。
在2021年的維也納國際現代文學節上,編劇解釋派拉蒙只不過每年都在和自己溝通交流,企圖重啟《黑客帝国》系列。
今天認為,《黑客帝国》系列的技術創新,依然十分突出。
追逐、打鬥、飛車、爆炸,沒有《疾速追杀》的爽感,更像低配版007。
但《黑客帝国4》做到了以下任何一點嗎?
我們都津津樂道的《黑客帝国》系列,便是他最有名的該遊戲經典作品。
尼奧相信他們思想出了問題,並堅持服藥醫師開給他的紅色小藥丸。
很難想像,就算是七成原班人馬迴歸,依然是“炒冷飯”。
最終,在《黑客帝国3》裡,尼奧和電腦達成了協議,用他們的犧牲換來了和平。
還沒等尼奧發功,崔妮蒂一三輪車就撞翻了一大堆機器人。
前一個半小時裡的兩場戲份,基本就是對曾經四部曲的1:1復刻。
到了正片,一看,原來是痛揍許多路人甲等級的小怪。
時代變了,資本的力量不再對新東西感興趣,而是強行要求自己重啟老IP。
當2021年的科技界還在為“元宇宙”喝彩時,《黑客帝国》早就發出神學性的疑問:
尼奧做了他的經典動作,往上一蹦。
……就挺尷尬的。
就拿最有名的“缸中之腦”來舉例。
動作戲毫無技術創新,就更別期盼在神學思索上更近兩層。
尼奧一行人成功營救了崔妮蒂,但反面角色也出動了全城機動性對自己一行人進行追捕。
還不止一次將該遊戲裡的故事情節當作他們親身經歷的現實生活,而老闆娘就是該遊戲裡的大反面角色。
“為什么?重啟賣得也挺好。”
“影片已死,該遊戲已死,新聞媒體已死。”
在《黑客帝国3:矩阵革命》已經公映十七年後,整部影視製作經典迎來了電影版。
堅信編劇他們在創作中也感受到了資本的不容信任。
為的是確認他們的確生活在虛擬中,主人公尼奧做了驚人的嘗試。
你是願意繼續他們虛擬但平淡的人生,還是想要見識一下真實的世界?
文 | 九點影片原創
評論家區機動性全開,槽點主要有四點:
沒錯,以下對白均出自於原片。
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