萬眾期盼的《黑客帝国4》拍砸了!靠情懷撐故事情節,用愛電力太瞎扯

 

毫無疑問,《黑客帝国》裡的“母體“世界已經形成。隨著元宇宙世界的不斷經濟發展,人工智慧的高速公路進步,影片的預言和母題恐造成更逼真的互文效果。

一部講訴價值觀控制的電影卻在創作環節遭受了片商的剝削強權,這是多么嘲諷的現實生活一幕。編劇用盡氣力去解構現實生活,卻也不得不讓步,被資本結構化,令影片淪為一次單純的商業策畫行為,喪失了對時代和現實生活的抨擊與思考。

尼奧和崔妮蒂迴歸,但編劇卻只剩下拉娜·沃卓斯基一名,姊妹不了攜手,背後也道出了編劇與片商之間的暗鬥角力。

這一具備神預性質的故事情節文件系統,給人帶來了長達數十年的哲思空間。特別是在馬斯克正式宣佈將把晶片植入兔子神經系統中,在元宇宙世界興起二年。

沒有了後面四部曲的大巧不工,《黑客帝国:矩阵重启》徹底淪為了商業特技大片,靠著之後兩部影片的情懷撐起了整個故事情節,甚至連敘事方面都有嚴重偷懶之嫌。

這部電影老舊且乏味,幾乎沒有多少新意,給人雞肋之感。

《黑客帝国:矩阵重启》確實失利了。我們喪失了天才編劇,喪失了對於虛擬世界的提防立場。那場”重啟“來得太晚,實在太落伍了。

《黑客帝国:矩阵重启》中,尼奧被母體構建師重生,化身世界頂級該遊戲設計師,他研發的該遊戲《黑客帝国》紅遍全球。而子公司正打算把攝製第二部影片,理由是華納子公司須要掙錢。這讓尼奧很惱怒,”說好不能拍電影版的啊“。

如此認為,你還有底氣說,人類文明不能被虛擬世界控制嗎?

撇開該遊戲不談,短視頻時代,多少人沉迷於主持人們構築的局部世界,而對身旁的真實空間充耳不聞,甚至誤將擬態現實生活當做真實,喪失了對於自我控制的自由。

要說電影惟一的看點,當屬構建師為制止尼奧與崔妮蒂,控制人類文明從摩天大樓跳下,變成”人體炸彈“,這一幕才有點兒”沃卓斯基味“了。

我們現在探討的問題已經遠遠超過了虛擬世界與否存有,而是這個由程序編制的世界須要多長時間就會“剝削”人類文明意識,同時禁錮肉身。

至於劇中的男性崛起,更像是迎合主流人文的謊言而已。

《黑客帝国》最新一部——《黑客帝国:矩阵重启》(The Matrix Resurrections)總算上線了。整部本年度最受期盼的科幻片還是拍砸了!

《黑客帝国:矩阵重启》最大的問題在於缺少獨創性。首部曲那種感染力,主要來自千禧年債務危機下的人工智慧叛變,即計算機通過流程控制了人類文明。將人類文明意識軟禁於虛擬流程中,而把人類文明皮膚當做電力的“電池組”。

電影內地已經定檔,堅信觀眾們評分不能太高。IMDb上,粉絲僅打出6分,MTC也只有65分。爛蕃茄新鮮度68%、觀眾們評分67%,基本都及格線左右。

該遊戲由《黑客帝国》導演拉娜·沃卓斯基擔綱編劇導演,由三位影片主人公親自詮釋的 短片 + 開放世界交流體驗。未來的一代可能將並不在意“真實”與“虛擬”,自己在三個世界間得心應手地穿行,就像自己在“影片”與“該遊戲”間無縫轉換,不再受限於“紅藍藥丸”。

就連招牌的彈頭時間也顯得極為故意,總體效果還比不上20多年前的首部曲。劇中有人坦言,”觀眾們為什么會記住電影,還並非即使彈頭時間“,特技讓人記憶猶新,還是影片揭發的價值觀控制更讓人背脊發寒!

《黑客帝国:矩阵重启》的後半段,尼奧被母體控制的部份還算有意思,但當尼奧被救回,重新開始對付母體,與構建師混戰的第二幕開始,電影開始划向商業大片的套路中。

值得一提的是,為的是配合影片宣發,順便再擠壓點利潤率。影片還未公映,Epic Games先丟出一顆“重磅炸藥”——《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》!

人類文明低於電腦的惟一其原因竟是真愛,而尼奧與崔妮蒂被重生的其原因也是”為愛電力“,即電腦藉助了人類文明對於真愛的著迷,讓兩人相戀但無法結識,以此不斷提供更多強大電壓,保持母體運行。

可惜的是,喪失了袁和平的武術指導,電影的動作場面完全能用失控來形容,鋪滿了特技的場景與人物交流,顯得死板無比,看起來尤其”假“,喪失了以往的動感和炫酷。

拉娜·沃卓斯基在影片中,借配角之口不斷揶揄片商,將他們的氣憤化作冷嘲熱諷,這有點像斯派克·史密斯《改编剧本》(Adaptation),把電池創造者他們的經歷資源整合成素菜,放在了電影裡,順利完成了電影虛構現實生活與社會真實現實生活的有意思互文。

人類文明引以為傲的真愛都被電腦藉助,吃幹抹淨到如此程度,不得不說編劇確實對人類文明世界太過樂觀,極盡揶揄和嘲諷。

不難看出,絕大多數粉絲對於《黑客帝国:矩阵重启》是不夠滿意的,尤其是資深粉絲更是表達出強烈的反感。

文章標簽   改編劇本 黑客帝國4 黑客帝國覺醒:虛幻引擎5體驗 黑客帝國:矩陣重啟 黑客帝國