眾神之戰總共三部,怎樣評價這三部影片的優點和缺點

 

《诸神之战》總共有三部,一部是1981年由爾斯蒙·布魯克斯主演,另一部是2010年由弗朗西斯·萊特里爾主演,也稱作《诸神之战2010》,第三部是對首部的改編,有更新的技術元素重新加入其中,更為震撼!

但,總的來說,無論是在電影題材的選擇、故事情節的敘述等方面,都可說是佳作。

本片是對1981年的版本進行的改編,是一部科幻歷險影片,講訴的是諸神之首波塞冬之子落入世間後遭受的種種事端,奧林匹亞山腳下的仙人都因而騷動起來,一場神與人、神與神之間的挽救與被挽救行動就此拉開的故事情節。

本片明星陣容強大,劇情跌宕起伏,在當時的條件下,電影效果還是不錯的,惟一的缺憾是:女演員的藝術風格跟電影的總體藝術風格存有許多差別,且無法優勢互補,讓人稍稍深感有許多不協調。

這三部電影能說在題材上是一致的,甚至還有延續,主要的相同就在於對於時代的感知和對電影的把控,都做得是十分地到位。

本片曾贏得了第12屆少年兒童選擇獎之最佳科幻影片男演員(提名:布萊恩·沃辛頓)、最佳科幻影片女演員(提名:傑瑪·阿特登)、最佳突破影片女星(提名:傑瑪·阿特登)、最佳科幻影片提名獎;還贏得了第37屆水星獎最佳科幻影片提名;還贏得了38屆瑪麗獎之最佳真人影片角色動畫電影獎。

三部電影在效果上都有許多瑕疵,比如1981年版的特技就沒有前面一部的強,而2010年版的3D效果只不過做得就不如人意,假如能夠達至《阿凡达》那般的效果如果,就會更為的出彩。

一、《诸神之战1981》

二、《诸神之战2010》

整部電影攝製之時,便是希臘神話的時尚紅遍之時,電影的翻拍也是合乎21世紀末觀眾們的口味而做。而在電影的製作上,使用了大量的CG效果,還重新加入了3D效果(中後期切換),更為適宜時代的市場需求。

文章標簽   諸神之戰2010 阿凡達 諸神之戰 諸神之戰1981