為什么愛“搖人”的奇異教授,成了蜘蛛人的新“爹”

 

而且,我很疑惑接下來又將有哪一位超級英雄,會被帶回《漫威:对决》的宇宙中。而他的發生,又將為此款卡片該遊戲,注入什麼樣的新鮮血液?

這便是《漫威:对决》做為一款卡片對決該遊戲,一直以來被玩者津津樂道的地方。它不只是在通過不斷重新加入的新英雄,來提升使用者粘性,更重要的是,每一名新英雄的重新加入,都將進一步多樣該遊戲的對決制度,顛覆已經成熟的踢法——或是換言之,讓該遊戲始終處在一個實時調整的狀態中,且不能令玩者感受到不適。這在我看來,就是《漫威:对决》做為卡片對決該遊戲,最獨有的地方,也是其一直維持較低玩者口碑的關鍵。

而此次奇異教授的重新加入,則為《漫威:对决》帶來了三種嶄新的配角關鍵詞——“禪師”和“黑暗維度”,以及一項嶄新的對決制度——傳輸,這二者構成了奇異教授卡組獨有的“搖人”玩法,在與其它英雄的能力,維持顯著差別的同時,也充分體現了,奇異教授做為一位至尊禪師的強大整體實力。

“傳輸”做為奇異教授那位英雄的獨特製度,非常適合用以和勁敵打消耗戰,合理配搭配角和裝備之間的傳輸規則,就可以保障玩者在球場上,能有源源不斷的戰鬥力投入。當然,其優點也是顯著的,當前期牌組未構築順利完成時,玩者就難以實現球場上場下的已連續“傳輸”,低高性價比的傳輸,似乎會削弱己方的戰鬥力,有時候明明球場上戰鬥力足夠多,但一個傳輸直接人數減一,引致己方馬上陷於劣勢。而且,合理把握“傳輸”時機,非常大程度上決定了最終勝利的歸屬。

不可否認,除了歸功於女演員本尼迪克特·康伯巴奇的出眾的詮釋外,奇異教授那位超級英雄,能夠深入人心的另一大其原因,就是其花裡胡哨的魔法專業技能。讓他和以往“富人靠信息技術。窮人靠突變”的銀幕超英形像,表現出了顯著的差別,也由此為觀眾們帶來了新鮮感。甚至,在有幾天裡,自學怎樣製作奇異教授法陣特技的視頻,在B站上層出不窮,而在其它短視頻網絡平臺上,也總能看見逃難民間的“奇異教授”們。

而不論玩者是選擇以“黑暗國度”還是“禪師”配角為主力,“傳輸”都是玩者必不可少的特殊能力。當玩者觸發“傳輸”效果時,張牌中的配角會“傳輸”到球場上重新加入遭遇戰,也可以從球場上“傳輸”回張牌補充狀態後,再度傳輸回場。通過“傳輸”的不斷疊加,可以實現無窮“套娃”式的對決。

所以,以下故事情節終歸只是揣測。假如漫威真要整些什么花活,觀眾們自然也是拿它沒辦法。但很似乎的一個事實是,奇異教授做為此次《蜘蛛侠:英雄无归》中的一名核心配角,除了盡到他們新一任“乾爹”的本格外,最主要的任務,就是將MCU的故事情節推向一個新的階段。融合此前官方透漏過,在電影版《奇异博士:疯狂多元宇宙》中,奇異教授又將與緋紅巫師搭擋,開啟更為瘋狂的多元宇宙故事情節。可見,奇異教授在接下來的MCU故事情節佈局中,將起到舉足輕重的促進作用,

奇異教授是《漫威:对决》中第一位擁有雙配角關鍵詞的英雄。所謂關鍵詞,直觀而言就是卡組中登場配角的陣營歸屬。在該遊戲之後面世的所有英雄中,都只會依照英雄自身的漫畫書世界觀,來設定對應的關鍵詞,比如說蜘蛛人卡組的關鍵詞是“蜘蛛宇宙”,雷神卡組的關鍵詞是“仙宮”。但奇異教授卡組卻在漫畫書世界觀的基礎下,衍生出了“禪師”和“黑暗維度”三個關鍵詞,這三個關鍵詞分別對應了動畫版《奇异博士》漫畫書中的正反派,並且依照相同配角的卡面效果和遭遇戰藝術風格,能派生出四條基本的組卡思路,這是之後兩位英雄所不具備的功能。

現實生活裡想要成為奇異教授,自然是不大可能的。但在無所不能的該遊戲世界中,此種心願並不難滿足。比如說在《漫威:对决》的新版本中,奇異教授就將做為新的可操縱英雄登場。該遊戲不光完美還原了漫畫書和影片中,奇異教授等一眾禪師的經典必殺技,但是還將觀眾們最喜歡的“畫傳送門”臺詞,製成了奇異教授卡片專屬的該遊戲制度之一,在突顯配角功能上,可謂下足了功夫。而那位新英雄的重新加入,也將為《漫威:对决》的玩者們,帶來更多有意思的牌組技巧和實戰思路。

這似乎更為考驗玩者的臨場應變能力,能否確保球場上與否有足夠多的“傳輸”機會,決定了奇異教授卡組的高性價比。而玩者必須在摸清,相同卡片組合後釋放“傳輸”的機率,才有可能充分發揮“傳輸”所帶來的續航力競爭優勢。而在此之前,找出最合適的卡組度過緩衝器,同樣也須要玩者進行認真考量。

飯制海報來源:微博使用者@可可影片

隨著禽流感的來臨,幾乎所有漫威影業的經典作品,都即使禽流感而遭遇了延後。好不容易等到去年禽流感略有緩和了,相繼兩部漫威影片,包含《黑寡妇》《永恒族》《尚气与十环传奇》和《毒液2》,現階段都即使各式各樣的其原因,而難以登陸國內院線。至於禽流感前夕迪斯尼在自家在線視頻網絡平臺上播映的兩部漫威電視劇集,也即使暫無引入的其原因,與國內的粉絲們擦肩而過。儘管自己中的部份人,依然可以通過許多渠道看見那些經典作品,但你難以駁斥的是,現在漫威在國內觀眾們心目中的話語權,可能將已經大不如前了。

而且,現如今國內的漫威粉絲們,基本都把希望寄託在了,將要於本月底公映的《蜘蛛侠:英雄无归》上。一來,該片算是現階段最有希望過審,且與國外維持同步公映的漫威電影;二來,較之之後兩部定位較邊緣化的影片,《蜘蛛侠:英雄无归》做為漫威電影宇宙第四階段的敲門磚,故事情節中導入的多元宇宙概念,將在接下來很長一兩年內,負面影響漫威電影宇宙的故事情節走向。

更別說,Sony和漫威基本已經被“實錘”,將在該片中導入過去兩版蜘蛛人影片中的大衛墨菲和一眾反面配角,在此次蜘蛛人多元宇宙的歷險中,實現數代粉絲期待已久的“三蛛同框”。而一切得以設立的根據,就是奇異教授錯誤地關上了多元宇宙的正門,用魔法“搖”出了一大堆本不屬於那個世界的配角。

熟識《漫威:对决》的玩者一定曉得,做為一款卡片對戰該遊戲,《漫威:对决》在持續更新新英雄及其專屬卡片的同時,伴隨著每一位新英雄的重新加入,該遊戲都會為其專門設計一套獨特的卡片對戰制度。這套制度,常常與英雄們在動畫版中的能力相關。比如說,雷神的閃電可以對己方導致額外危害,蜘蛛人的蛛絲可以眩暈敵方等等。相同英雄的卡片功能,多樣了玩者們組卡的思路,也衍生出了花樣繁多的踢法。

所以,奇異教授對於MCU的關鍵性,並不只是現在才表現出來。儘管上場的時間較早,但奇異教授不論是在之後的個人獨立影片,還是三部《复仇者联盟》中,都飾演了很關鍵的配角。特別是在復聯成員與滅霸的較量中,更是開足了魔法特技,給銀幕前的觀眾們,帶來了一場聽覺魔法盛宴。

“黑暗維度”和“禪師”這三大關鍵詞的差別在於,後者可以在對弈開始前的準備階段,觸發牌面對應的加成效果,也就意味著,其數值可以在單輪完結後贏得累積,進而不斷提高玩者的存活能力。而“禪師”關鍵詞的卡片,則只能在球場上激戰時,就可以獲得數值加成,但相對應的,它們可以通過不斷地傳輸回場,減少他們的屬性,打出更高的危害。

從整體而言,該遊戲的確作出了奇異教授那位魔法系英雄的民族特色,不論是最具辨識度的藍色傳送門,還是影片最後上演的經典“搖人”場面,都在該遊戲中獲得了完美還原。新機制的重新加入,也讓該遊戲的對弈顯得更為多樣化,衍生出更多有意思的踢法。

自從漫威影片宇宙步入第四階段以來,國內的漫威粉絲們,已經很久沒有在院線上,看見漫威的身影了。

從預告中,我們不難猜測該片的大致故事情節——即使在《蜘蛛侠:英雄归来》開頭被反面角色神祕客曝出了真實身分,喪失“乾爹”鋼鐵俠的大衛墨菲,只好去找尋至尊禪師奇異教授,來暫任他們的一號“乾爹”,幫助他們收拾眼前的爛攤子。而向來全知全能的奇異教授,卻也總算在這件事上栽了跟頭,在開壇作法的過程中,不幸關上了多元宇宙的裂紋,進而惹來了來自相同蜘蛛人宇宙的反面角色們,成功威脅到了MCU主宇宙的安危,最後四代蜘蛛人和奇異教授合力化解債務危機,將反面角色和蜘蛛人們送到各自的宇宙,並正式開啟漫威影業第四階段多元宇宙篇章。

文章標簽   黑寡婦 尚氣與十環傳奇 蜘蛛俠:英雄歸來 奇異博士 奇異博士:瘋狂多元宇宙 毒液2 復仇者聯盟 蜘蛛俠:英雄無歸 永恆族 漫威:對決