《黑客帝国4》嗎來了!扒一扒電影背後的製作技術

 

另一個細節是大背景。即使人是無法步入現場操控照相機,但是照相機和照相機之間大多數都是互相可見的,而且整個場景是在綠幕前攝製的,接著採用真實現場位置的相片做為著色製作了3D數學模型的環境,最後製備到實拍攝影機中。

《黑客帝国》系列中最為經典的視效包含探員布朗的臉部變形變換、電腦代碼的“黑客帝國聽覺”和“彈頭時刻”攝影機。但彈頭時間給人留下的第一印象是最深刻的,它是一種慢動作,攝像機在不到幾秒鐘的時間內圍繞配角移動。在1999年這特技嗎是迷死人了。

最後,值得一提的是彈頭時間並非《黑客帝国》攝製發明的,早於1878年彈頭時間的技術就已經現世了,只是即使《黑客帝国》的應用而被髮揚光大。

今天我們回看那個技術感覺很多笨或是太直觀了,即使今天有高速公路攝影機和多種不同技術也能締造出超寫實的效果,但是我們也千萬別忘掉在22年前這是開拓性的,今天的技術都是在此基礎上經濟發展回來的,認識那些進步的存有是很關鍵的。

看見這兒,想必許多人想起了首部中最經典的彈頭時間(計算機輔助的攝影技術模擬變速箱特技)的攝影機。儘管已經過去22年,但依然烙印在每一人的腦海中。以當時的VFX技術再加上攝製技術,可謂是20世紀末最為成功的影視製作特技了。以致於負面影響了後來許多影片中的彈頭時間攝影機的運用。

照相機器加裝好了,但還有個問題就是這100數個照相機拍出來的幀是無法實現平滑過分,自己想出了個辦法,就是在每一幀之間通過一種稱作“插值”的方式與下一幀銜接,建立一個新的中間幀。這種出來的效果就不能發生卡頓了,這也化解了影像中其它運動的粒子部份,比如說Trinity的腿和Neo的披風也會流暢地飄動。

在荷里活以“硬漢”形像而出名的女星基努·裡維斯的代表作品《黑客帝国》系列,在暌違了18年之久後,總算面世第4集《黑客帝国:矩阵重生》。前不久,該電影公佈了片花,定檔於2021年12月22日北美地區公映,堅信該電影2022年將在內地公映,做為粉絲的魔仙極為期盼。

我們從這一張照相機設置圖中會發現照相機之間也以相同的相距置放,這是為的是刻畫一種某一風格化運動的動作,以便能在一些點進行快速和減速。

1999年《黑客帝国》以多種不同形式變革了驚悚片和科幻電影,從數字模擬中對生活的反烏托邦敘述再到動作類別的神學方式和開拓性的CGI技術,能說在電影史上寫出了濃烈的一筆。

最後製備彈頭飛到的CG元素等等,就形成了我們最終看見的特技了。

《黑客帝国》橫空出世,被譽為發生改變電影史的科幻電影。

那么那個特技當時是怎樣製作出來的呢?今天,我們再回顧下。

每一照相機都加裝在一個專門的網絡平臺上,並採用一個運動控制的雷射指向控制系統進行設置,控制角度和焦距。

攝製的這時候須要用威亞把女演員固定在最合適的位置,一方面是避免女演員跌倒,除此之外是為的是縮短自己擺動作的時間,這種最終的動作看上去不費勁兒。

自1999年起,基努·裡維斯已連續在奇幻動作電影《黑客帝国》系列3部曲中,出演了女主角“救世主尼奧”,獲得了非常大的成功,並且躋身於全球新星行列,影片還在全球贏得了16.3萬美元的電影票房。

片花尾發生的配角對尼奧說:“這么十多年過去,經歷了那么多,還是返回一切開始的地方,返回黑客帝國。”也許對於基努而言,這就像一場命運般的迴歸,而對於觀眾們而言,睽違22年,當紅藍藥丸擺到你面前時,你還會像當年的尼奧一樣,選擇迴歸現實生活,還是選擇沉醉於《黑客帝国4》的夢境裡?

在官宣海報上我們能夠看見男主基努·裡維斯身著《黑客帝国》系列經典的白色西裝,漫步在雨夜街頭的背影。

這個女人,他總算回去了。

在那個二十世紀要想讓單臺照相機高速公路攝製動作是不可能將的,而場景的循環性質讓這個技術在聽覺上更為變得尤為重要。而且製作團隊首先用數字數學模型繪出了相片,為配角和照相機的位置制訂總體規劃。依照繪出的數學模型算出彈頭時間攝影機須要大約120個靜止照相機,接著以高低錯落的形式360度置放在女演員周圍,以造成運動錯覺。

文章標簽   黑客帝國4 黑客帝國 黑客帝國:矩陣重生