《侍神令》講訴的是穿梭於人妖兩界的陰陽師晴明,因與一眾妖精簽定契約,釀成大禍,身陷債務危機。與此同時,妖皇政治勢力捲土重來,惡戰一觸即發。《侍神令》那個聽起來很多拗口的名字,更多的是對該遊戲人物和世界觀的影視製作化表達。電影的執導周迅、陳坤、陳偉霆等卡司也極為奢華。但從電影票房上看,最終呈現出的效果,並不令人滿意。
值得注意的是,當時《魔兽》影片背後也注入了中國資本力量,除百度影業做為出品方外,華誼兄弟、中國影片、萬達等均為其聯合出品方。
在為數眾多該遊戲翻拍的影片中,《生化危机》系列已經成為該遊戲翻拍影片的標誌性經典作品之一。該系列翻拍自capcom該遊戲《生化危机》,自2002年開始,15年間面世6部影片,全球累計電影票房高達12.32萬美元。其中《生化危机:终章》更是在中國市場斬獲11.12億元電影票房。
照片來源:貓眼專業版
貓眼專業版顯示,本片背後的出品子公司包含工夫影業、騰訊影業、華誼兄弟、中國電影。公映首天,《侍神令》的電影票房少於8000萬,翌日電影票房約為4100萬,隨即電影票房未發生逆襲,一路走高。
每經本報記者:溫夢華 許戀戀 每經編輯:董興生
一名該遊戲行業人士點評稱,《侍神令》算是一部及格的翻拍經典作品,但和該遊戲的現像級火熱比起來,電影票房平靜,“即便找來了好女演員,也砸下了真金白銀做特技”,資本方未來也許會對該遊戲翻拍類別影片更加慎重。
一直以來,該遊戲翻拍影片並不少見。細數多年來翻拍成功的該遊戲影片,多是國外該遊戲經典作品衍生而來,如《古墓丽影》《生化危机》《魔兽》等。但由於該遊戲和影視製作之間的差別,絕大多數該遊戲翻拍的影片儘管電影票房盆滿缽滿,口碑卻兩極分化。
對於該遊戲IP翻拍電影的難度,該遊戲子公司心中有數。影片未公映的這時候,騰訊影業有關人士曾告訴每經本報記者,並並非每一該遊戲都適宜做影視製作翻拍。該遊戲翻拍電影的難點主要是內容沉積物,即使絕大部分該遊戲沒有完整的人設概念和人物關係,世界觀和完整的故事情節相對缺乏。那些都是影視製作內容創作所必要的優質沉積物,這也是影視製作翻拍該遊戲的難點,須要花大量時間去重新構建。
早於2016年左右,中國的該遊戲子公司就已經開始佈局他們的影視製作工程項目,以百度、騰訊、巨人網絡等為代表的該遊戲巨頭爭相設立他們的影業子公司,著手打造出他們旗下的該遊戲IP供應鏈。與此同時,像太陽光、華誼兄弟等傳統影視製作業巨頭也在積極主動向該遊戲子公司拋出橄欖枝。
不過《侍神令》的表現或許沒有發生大爆的跡象,現階段影片電影票房約2.3億元,豆瓣打分5.9分,在影片北美電影票房單上也未能衝入新年檔TOP3。據每經本報記者不完全統計數據,2012年迄今,由該遊戲翻拍的影片逾11部,但口碑影片電影票房表現均不盡如人意。
但也有玩者指出,影片劇情平靜。有觀眾們告訴每經本報記者,鏡頭挺好看,但他們沒玩過該遊戲,對電影構築的世界觀和故事情節不太難融入。
據每經本報記者不完全統計數據,2012年迄今,由該遊戲翻拍的影片逾11部,其中,在中國電影票房市場,11部影片中電影票房超10億元的僅《生化危机:终章》和《魔兽》三部;口碑上,豆瓣打分少於7分的僅4部。2017年倍受關注的《刺客信条》,口碑電影票房表現均不盡如人意。
對於該遊戲翻拍影片來說,該遊戲IP帶來的歌迷競爭優勢不容忽視,且其內容上缺少的世界觀和故事情節同樣是翻拍中容易碰到的難點。不過,從中國有著世界上最大的該遊戲使用者族群,玩該遊戲長大的一代也正成為電影票房主力上看,該遊戲IP翻拍影片特別是真人影片儘管容易踩坑,但發展潛力亦不容忽視。
一部該遊戲翻拍影片,假如能同時滿足資深該遊戲玩者和普通觀影使用者,出圈的機率相對會大許多。對於陰陽師資深玩者而言,譭譽參半,有看完的玩者則表示,能在影片中看見許多該遊戲元素,還是值得一看,“死忠粉很滿意”。
一名該遊戲行業人士則表示,該遊戲影視製作化,全球該遊戲子公司都有或多或少的嘗試,但從結果上看,想從該遊戲市場火熱到影視製作市場,難度還是很大,全球範圍內該遊戲翻拍影片成功的經典作品並不多。
《生化危机》系列以外,有著強大歌迷基礎的《魔兽》在2016年公映時也曾點燃中國電影市場。影片最終在中國市場斬獲將近15億元電影票房,豆瓣打分7.7分,也成為為數眾多該遊戲翻拍電影中口碑不錯的一部。
貓眼數據顯示,大年三十迄今(2月20日),電影票房已經超94億元。網易公司首部由該遊戲翻拍的電影《侍神令》也參予了此次新年檔的廝殺。在一眾影片中,《侍神令》是個較為特殊的存有,曾經的《阴阳师》手機遊戲是現像級該遊戲,而整部由該遊戲翻拍而來的電影,從攝製、製作到公映都倍受關注。
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