搜索大雨成災的結果,共707053筆,(花費0.001490秒).

用戶 Paris天劫倒數 Greenland 的評價.

3 years ago
人禍大於天災,bug多到成為本片的真正災難。

用戶 Corey末世綠洲 Greenland 的評價.

3 years ago
人禍大於天災,bug多到成為本片的真正災難。
8 months ago
把毒販逼出來的,把毒販和緝毒警全部吞噬的,被稱為大災難的暴雨洪水(洩洪)又指代什麼呢?

用戶 Helen極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Hilary極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Evelyn極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Mandy極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Noah極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Louis極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Rosanne極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Paris極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Gigi極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Lisa極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 David極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Iris極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Claude極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Colin極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Dennielle極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Mango極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...

用戶 Colin極限逃生 Exit 的評價.

4 years ago
2.5。韓國類型片近年來的衰退太明顯了。主體部分的攀巖跑酷算紮實,兩次捨身忘死也挺觸動人,將人形牌組成箭頭是妙筆。但作為一部災難片,核心設定問題很大,為了呈現攀巖奇觀,將災難源設定為毒氣。不過,毒氣太抽象了,向上擴散速度不知,危害程度也沒清晰展示,整個驚恐氛圍就沒搭建好。結尾來了一場雨,就要稀釋問題,也太草率。把災難片拍成了體育片。為了允兒的顏,加滿三顆星吧...