【劇評】《惡靈古堡:無盡闇黑》:扮家家酒般的故事情節、0 動作場面,究竟暗黑在哪?

 

家喻戶曉的電玩《惡靈古堡》系列,在前陣子面世了八代,再發行四天後便突破 300 萬的銷售量,其火紅程度可見一斑,而一直以來以補完、日後談、第兩部等方式面世的動畫影片也有兩部,分別是 2008 年開始的《惡化》、2012 年的《詛咒》、2017 年的《血仇》,且全部都是由薪資最低的里昂當主人公,這兩部我也都有看,就整個動作場面和中二程度而言,我覺得都有一定水平,而相隔六年,上週總算在 Netflix 上面世整部《無盡闇黑》,主人公又是我們最愛的里昂,自然是抱著期盼的,只是我原本以為此次也是一部影片,居然卻變為情景喜劇,為什麼是要擴展更多世界觀做準備嗎?當我看完後,發現我真的想太多了,即使它真的太無趣,而且蓄意拆成五集,讓你不能一次花一個多半小時的時間來抱怨那個事實……

對,你可能會覺得,好吧,故事情節爛氛圍差那些都算了沒關係,即便還有我們最期盼的動作場面啊!這才是我要看的東西,特別此次主人公又是里昂,假如能再發生上次里昂 Boss 戰時,那俊朗浮誇又中二的動作戲我肯定會拍手叫好,期盼那個必須是理所當然的,結果就這種等到了全劇終……並非吧,此次居然沒有任何動作場面,你是在跟我打趣嗎?整部影片只有兩場零碎的打鬥,最後的 Boss 戰也十分草率,這讓我徹底對這部情景喜劇心灰意冷,沒有故事情節、沒有像樣的動作場面,只能看我們兩個熟悉的配角四處跑來跑去,艾莉絲甚至還整形成讓人造成距離感,完全喪失那個動畫電影系列該有的水平,假如本身非遊戲迷上看也許還勉強給過,但假如是遊戲迷上看,想必會是慘不忍睹,那個《無盡闇黑》故事情節差、不血腥、又沒有動作場面,究竟暗黑在哪?我是真的不清楚。

假如你還沒有看完此次的《無盡闇黑》,我建議你不用浪費這一個多半小時的時間,如果你是個看見里昂就會激動到沒用的歌迷,不然那些時間拿去備考後面任一部,或者你直接去玩《惡靈古堡》都好,最後我還想抱怨一下艾莉絲的建模,究竟為何她能不斷整形,讓人越看越出戲呢?

此次的《無盡闇黑》,產品品質比前兩部動畫影片都來得差,先談故事情節面,儘管它是以補充該遊戲中的空白片段為主軸,但假如你對該遊戲不熟倒也無傷大雅,如果認識兩個配角就夠了,這點在前兩部動畫影片當中亦然,但,此次的故事情節簡直就像辦家家酒一樣,很像是那種拍給沒聽過沒看完《惡靈古堡》,不曉得甚麼是活屍的人看的,整個故事情節讓人有種已知用火的尷尬,最終反面角色設定也十分薄弱,感覺就像是個中二到沒用的貪婪鬼,嗎較好笑;再來談恐怖與血腥程度,整部影片也是小兒科,甚至能說完全沒有製造恐懼感,我曉得《惡靈古堡》該遊戲也曾經迷失過這塊,但該遊戲至少是因為大幅度加強各式各樣動作性與浮誇場面,讓你還有種再打殭屍無雙的感覺,但是《無盡闇黑》並沒有。

文章標簽   詛咒 血仇 惡靈古堡 無盡闇黑 惡化