大雷|《真·三國無雙》真人續集心得,趣味性十足的無雙三國傳

 

要得說,兩個嗎有打出無雙感的場景,看了是嗎挺熱血的....重點是雜魚夠多。

動畫版存有各式各樣大雷,假如想要維持最低娛樂效果,建議跳轉返回。

(快問快答:在《真・三國無雙》的虎牢關前看見曹操要幹嘛?先跑給他追啊!)

總之不管怎樣,一招「三個月後」的時間快轉大法,走進曹操煮酒論英雄,探劉備風向的場景,這時兩人各懷心思,全片跟著一同告終。

武將登場數目很多,大手筆請了很多港片老戲骨,像是呂良偉的「袁紹」、林雪「董卓」、張兆輝「陳宮」、秦沛「王允」、羅家英「呂伯奢」、姜皓文「張角」等。看自己搖身一變成了無雙武將,做為戲中畫龍點睛功不可沒。

基於「無雙」原始架構相對純粹(遭遇戰居多、故事情節為輔)偏重於段落方式,現在要翻拍成片長近 2 半小時的故事情節影片,不免考驗導演功力。故事情節走向還算流暢,但不免很多故事說得勉強的惋惜。

有一天當這三個元素要湊在一起,即使不提與否「慘遭真人化」,即使看完開場的「黃巾之亂」還是很難想象故事情節走向....。

用一句話說完《真・三國無雙》續集

「貂蟬」就是貂蟬,影片沒有以武將形式演繹,有點兒可惜。

2、跟該遊戲一樣砍一大堆人不見血的。(途中有斷頭梗)

總體能窺見片場想要最大限度還原該遊戲的野心,鏡頭偏好用大山大水烘托「無雙」武將的氣勢磅礡,很多拍攝地鏡頭截個圖就是可愛桌布。

有兩個梗儘管不是故意拍成電影戲劇(?),但是試片場好兩個場景能看見全場笑出來,也能算是成功....(欸)。

全劇最高潮落在虎牢關之戰。

總之,看完最大的感觸是.....

槍械的屬性加成很關鍵,甚麼吸生、吸活、神速,屬性全數加好加滿就對了。

假如嗎對此片有興趣。當娛樂片看能,較之認真評估翻拍還原度,輕輕鬆鬆看會較為沒經濟負擔。

2000 年開啟「無雙」類別先河的《真・三國無雙》系列,截至去年為止已掛牌上市 21 年,全球發行量少於 2,100 萬臺。故事情節時空貫穿整個水滸傳,核心以黃巾軍賊為終點,五丈原為止。(六代後重新加入晉政治勢力)。

原先群雄亂斗的熱血場景,莫名變為雙路線進行,劉備沿途殺小兵直衝許昌,只留劉關張三人與曹操在谷地深處,獨自一人表演三英戰曹操的臺詞。

畢竟當時的十九路諸侯瀕臨分崩離析,但最後重點只剩下劉關張三人與劉備分兵攻取虎牢關、許昌,袁紹從頭到尾都窩在許昌,實際出陣武將最後只剩下曹操一人。

3、片中投入採用五首該遊戲配樂。很多辨識度高的樂曲,如果對《真・三國無雙》有些認識必須多少都有聽過,詳盡採用名單有在片頭列舉。

看完《真・三國無雙》真人續集的感想是......

大概考量前期「無雙」男性武將偏低,硬是加了劉嘉玲出演的「鑄劍堡主」和古力娜扎「貂蟬」獲得許多均衡。「鑄劍堡主」是個影片原創配角,主要是用以解釋「無雙」能力與槍械成長的要素。

真人續集挑了該遊戲版終點的「黃巾之亂」、「虎牢關之戰」三個關卡,途中另擇「三國演義」臺詞填充故事情節縫隙,像是袁紹文帝亂政、劉備斬呂伯奢、十九路諸侯征討袁紹、溫酒斬華雄、三英戰呂布,劉備煮酒論英雄等。

附帶一提,《真・三國無雙》在臺公映共分臺語、廣東話配音員三種版本,購票時可證實場次。

(就即使雜魚小兵超多,如果觀察夠仔細,就能贏得更多樂趣www。)

假如一定要說續集拍得比該遊戲很好的地方,一定是雜魚小兵數目源源不絕,沒有打到三分之一找不到人接 COMBO 的氣憤(欸)。

真人續集《真・三國無雙》總算在今(29)日在臺公映,這款改編自同名該遊戲的話題經典作品,扛著光榮特庫摩許可的旗號總算來臨。這篇就是個看完之後的感想調查報告.....。

一邊是翻拍無數次的三國時空,一邊是從沒被改過真人影視作品的《真・三國無雙》該遊戲。

雖然那些配角不乏該遊戲版的可玩武將,但是續集主要戲份放到曹操、呂布,和劉備、關羽、張飛等五人分批對戲,少了該遊戲版最熱鬧的武將大亂鬥。

更具體一點形容,假如你期盼看見從頭到尾一騎當千、以一擋百的無雙技連發,那可能會很多失落。但假如你期盼看見一個有「無雙」模式的三國影片,那必須可以找出許多樂趣。

原先是劉關張三人一戰成名的經典會戰,但最後呂布被袁紹以狼煙召回;另一邊的蜀漢張家搶先一步殺到許昌,惹得劉備撲空...........看見那邊,超級有每次成果結算,莫名發現任務沒打滿的感覺。

上面迅速點出 3 個續集的看點...

直觀而言,續集的感覺更貼近「有無雙戰鬥模式的三國演義電影」。

1、續集的第一戰跟該遊戲故事情節任務一樣都是從「黃巾之亂」開始。

文章標簽   真・三國無雙